白云哥

身披半件长工衣,怀揣一颗地主心

 

有关游戏开发的几点体会

posted @ 2010-04-14 00:07 白云哥 阅读(740) | 评论 (3)编辑 收藏

游戏小创业团队最终的结局

posted @ 2010-04-08 00:51 白云哥 阅读(408) | 评论 (0)编辑 收藏

做成一款游戏有多难

posted @ 2010-04-05 02:35 白云哥 阅读(425) | 评论 (1)编辑 收藏

游戏到底有多赚钱

posted @ 2010-04-04 01:18 白云哥 阅读(4200) | 评论 (6)编辑 收藏

Ogre终于开始改进其对地形渲染的支持

posted @ 2009-11-26 15:27 白云哥 阅读(2974) | 评论 (3)编辑 收藏

Android 2.0 SDK发布

posted @ 2009-10-30 00:07 白云哥 阅读(182) | 评论 (0)编辑 收藏

用cl.exe生成对象内存布局来学习虚函数

posted @ 2009-10-13 22:13 白云哥 阅读(354) | 评论 (0)编辑 收藏

QT Everywhere

posted @ 2009-09-30 21:12 白云哥 阅读(3161) | 评论 (5)编辑 收藏

FXComposer中的Annotations与Semantics

posted @ 2009-09-28 00:02 白云哥 阅读(1880) | 评论 (3)编辑 收藏

Structuring the Main Loop

posted @ 2009-09-14 20:29 白云哥 阅读(2731) | 评论 (2)编辑 收藏

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