05 2007 档案
摘要: 在玩一些3D游戏的时候,经常会有画中画的功能,比如“跑跑卡丁车”、“杀手十三”等等,于是想自己动手试验一下。
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摘要: 这是我做的一个实际项目的一部分,采用Directx开发,具备全方位的视角控制,以及基本的交互功能,下面是效果图。
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摘要: 很久以前为了练习英语而翻译的一篇wikipedia.org上的文章,这篇文章对于了解虚幻引擎还是很有帮助的。
翻译得不好,让大家见笑了,如果觉得读着蹩脚,那还是读原文吧^^
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摘要: 看书时发现书中没有这方面的讲解,于是自己动手试验了一下,不知道这样做是否“正点”,欢迎讨论。
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摘要: 出自《程序员修炼之道》,内功心法之一......
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摘要: 文档生成工具列表,最流行的文档生成工具是Doxygen,个人也比较喜欢用。
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摘要: 做一个索引,包含我感兴趣的文章,希望这个杂志能生存下去。
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摘要: 初来乍到,这里速度好快啊,贴一段我的代码作为好的开始。
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