曾是土木人

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2013年12月12日 #

erase函数的原型如下:
(1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );
(2)iterator erase ( iterator position );
(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );
也就是说有三种用法:
(1)erase(pos,n); 删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符
(2)erase(position);删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)
(3)erase(first,last);删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)
下面给你一个例子:
#include <iostream>
#include 
<string>
using namespace std;

int main ()
{
  
string str ("This is an example phrase.");
  
string::iterator it;

  
// 第(1)种用法
  str.erase (10,8);
  cout 
<< str << endl;        // "This is an phrase."

  
// 第(2)种用法
  it=str.begin()+9;
  str.erase (it);
  cout 
<< str << endl;        // "This is a phrase."

  
// 第(3)种用法
  str.erase (str.begin()+5, str.end()-7);
  cout 
<< str << endl;        // "This phrase."
  return 0;
}
posted @ 2013-12-12 21:08 曾是土木人 阅读(263) | 评论 (0)编辑 收藏

2013年6月17日 #

之前装了DDK准备学习内核的,装完后一直没有测试,今天写了个文件读写准备测试,发现编译不通,报出了“无法打开包括文件:“ntddk.h””。问了大牛以后得知是没有设置环境造成的。随即调查了环境的配置方法。顺便给出相关东西的下载地址。

    首先安装DDK(当你没装)http://210.21.117.86/down/ocx/winxpddk.zip

    装完后跑去http://download.csdn.net/detail/rendao0563/3046836#comment 下(可以直接点)

ddkwizard_setup.exe ddkbuild_bat.zip ddkbuild_cmd.zip

    然后把两个zip里的东西脱出来放到DDK的安装目录下,比如D:\WinDDK。接着设置环境变量,在PATH变量里加上DDKBUILD.bat 和 DDKBUILD.cmd的目录。我为了保险起见写了“D:\WinDDK;D:\WinDDK\DDKBUILD.cmd;D:\WinDDK \DDKBUILD.bat;”三个。。。改天分开测试一下。然后新建一个系统变量,
          2000 DDK则变量名为: W2KBASE
          XP DDK则变量名为: WXPBASE
          2003 sp1 DDK变量名为: WNETBASE
          值为D:\WINDDK\2600。

    接着启动vs2008 打开菜单中的工具——选项,弹出选项对话框。选择左边的项目和解决方案——VC++目录,在右边的显示以下内容的目录下拉列表中选择可执行文件,在下面列 表框中添加上面DDKBuild.bat文件所在的路径(比如我的D:\WinDDK),同样,添加包含文件“D:\WINDDK\2600 \inc”“D:\WINDDK\2600\inc\wxp”“D:\WINDDK\2600\inc\ddk\wxp”,添加库文件“D: \WINDDK\2600\lib\wxp\i386”。

    设置好后把VS关了装DDKWizard装完后打开VS就可以直接建立DDK项目了

    好了测试,编译通过~

posted @ 2013-06-17 17:12 曾是土木人 阅读(264) | 评论 (0)编辑 收藏