深度优先搜索加回溯。之前用四叉树的记录遍历迷宫的所有路径,结果内存超限制了,请教学长之后才知道有种算法设计方法叫“回溯”,即在沿一条路深度遍历后再把走过的路标记回来,这样就能避免影响其它路径的遍历。
另外关于递归要说一点,当递归中涉及到对全局变量(比如一个全局的数组)的修改时,之前我一直存在的疑问是:如果递归式树状调用结构,那么每一时刻这个全局的数组在被谁使用呢?如果每层递归都能同时使用该数组,那数据不就乱了吗?原来虽然递归的调用可以是树状的,但是每一个时刻递归都是沿着递归树中的一条路在走,一条路走不通了才会退一步,换个子树接着走。这些都是在了解回溯之后才想通的。
#include<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<string.h>
typedef 
struct 
{
    
char x;
    
char y;
}
Node;

int fd;//have find given length 
int T;
int len;
char mp[8][8];//map
void f(int x, int y)
{
    
if(!fd)
    
{
        
if(mp[x - 1][y] == 'D' && len + 1 == T)fd = 1;
        
else if(mp[x - 1][y] == '.')//go up
        {
            len 
++;
            mp[x 
- 1][y] = 'X';
            f(x 
- 1, y);
            len 
--;
            mp[x 
- 1][y] = '.';
        }

        
if(mp[x][y + 1== 'D' && len + 1 == T)fd = 1;
        
else if(mp[x][y + 1== '.')//go right
        {
            len 
++;
            mp[x][y 
+ 1= 'X';
            f(x, y 
+ 1);
            len 
--;
            mp[x][y 
+ 1= '.';
        }

        
if(mp[x + 1][y] == 'D' && len + 1 == T)fd = 1;
        
else if(mp[x + 1][y] == '.')//go down
        {
            len 
++;
            mp[x 
+ 1][y] = 'X';
            f(x 
+ 1, y);
            len 
--;
            mp[x 
+ 1][y] = '.';
        }

        
if(mp[x][y - 1== 'D' && len + 1 == T)fd = 1;
        
else if(mp[x][y - 1== '.')//go left
        {
            len 
++;
            mp[x][y 
- 1= 'X';
            f(x, y 
- 1);
            len 
--;
            mp[x][y 
- 1= '.';
        }

    }

}

int main()
{
    
int N, M;
    
int i, j;
    
int find;
    Node s;
    scanf(
"%d%d%d"& N, & M, & T);           
    
while(N + M + T != 0)
    
{
        
for(i = 1; i <= N; i++)//read map
            scanf("%s",&mp[i][1]);
        
for(i = 1; i <= N; i++)
            
for(j = 1; j <= M; j++)
                
if(mp[i][j] == 'X')
            
        
for(i = 0; i <= N + 1; i++)//init map
            mp[i][0= mp[i][M + 1= 'X';    
        
for(i = 1; i <= M; i++)
            mp[
0][i] = mp[N + 1][i] = 'X';
            
        find 
= 0;
        
for(i = 1; i <= N && find == 0; i++)//search start point
            for(j = 1; j<= M && find == 0; j++)
                
if(mp[i][j] == 'S')
                
{
                    s.x 
= i;
                    s.y 
= j;
                    find 
= 1;
                }
 
                
        fd 
= 0;
        len 
= 0;
        f(s.x, s.y);
        
if(fd == 1)
            puts(
"YES");
        
else
            puts(
"NO");
         
        scanf(
"%d%d%d"& N, & M, & T);
    }

}


posted on 2012-02-28 17:14 小鼠标 阅读(195) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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  • 1. re: 线段树
  • 是这个样子的,所以在OJ有时候“卡住”了也不要太灰心,没准真的不是自己的原因呢。
    加油,祝你好运啦!
  • --小鼠标
  • 2. re: 线段树
  • 对于编程竞赛来说,Java所需时间一般为C/C++的两倍。合理的竞赛给Java的时间限制是给C/C++的两倍。
  • --伤心的笔
  • 3. re: poj1273--网络流
  • 过来看看你。
  • --achiberx
  • 4. re: (转)ubuntu11.10无法启动无线网络的解决方法
  • 膜拜大神。。查了一个下午资料终于在这里解决了问题。。神牛说的区域赛难道是ACM区域赛。。?
  • --Hang
  • 5. re: 快速排序、线性时间选择
  • 博主,谢谢你的文章。你的方法可以很好的处理分区基准在数组中重复的情况,书上的方法遇到这种输入会堆栈溢出。书上给出了解释但给的方法貌似不简洁。
  • --lsxqw2004

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