最小生成树有两个经典算法:Prim算法和Kruskal算法,Prim适合于点较少的图,对于一个节点数为N的连通图来说,其时间复杂度为O(N^2);Kruskal适合于边较少的图,对一个边为E的连通图来说,其时间复杂度为O(ElogE),因此要根据不同情况选择合适的算法。
这里说一下Prim算法。
Prim的具体步骤为把所有点分为两个部分:属于集合S,或不属于S,当所有点都属于S时,算法结束。
1.初始条件先将第一个点p0划到S中,然后利用p0关联的所有边更新cost[](sost[i]表示pi与S中点相连的最短的那条边长)
2.每次从sost[]中选出最小的那一个cost[i](i不能属于S),将i加入到S中,并利用与i相关的边更新cost[](已加入到S中的点不用再更新)
3.反复执行第二步,直到图连通。(我们知道一个有n个节点的图,最少只需要n-1条边就可以连通了,所以第二步会执行n-1次,每次都会在图中加入一条边)
关于Kruskal请参阅:http://www.cppblog.com/hoolee/archive/2012/08/04/186253.html
下面是zoj1203的Prim算法代码:

posted on 2012-08-06 17:46 小鼠标 阅读(3129) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 图论

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  • 1. re: 线段树
  • 是这个样子的,所以在OJ有时候“卡住”了也不要太灰心,没准真的不是自己的原因呢。
    加油,祝你好运啦!
  • --小鼠标
  • 2. re: 线段树
  • 对于编程竞赛来说,Java所需时间一般为C/C++的两倍。合理的竞赛给Java的时间限制是给C/C++的两倍。
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  • 过来看看你。
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  • 膜拜大神。。查了一个下午资料终于在这里解决了问题。。神牛说的区域赛难道是ACM区域赛。。?
  • --Hang
  • 5. re: 快速排序、线性时间选择
  • 博主,谢谢你的文章。你的方法可以很好的处理分区基准在数组中重复的情况,书上的方法遇到这种输入会堆栈溢出。书上给出了解释但给的方法貌似不简洁。
  • --lsxqw2004

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