huyutian

他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足

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/*
set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序。两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许。
1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素
2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数
3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同)
set模板原型://Key为元素(键值)类型
template <class Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=STL_DEFAULT_ALLOCATOR(Key) >
从原型可以看出,可以看出比较函数对象及内存分配器采用的是默认参数,因此如果未指定,它们将采用系统默认方式,
另外,利用原型,可以有效地辅助分析创建对象的几种方式
*/

#include 
<iostream>
#include 
<string>
#include 
<set>

using namespace std;

struct strLess
{
   
bool operator() (const char *s1, const char *s2) const
   
{
    
return strcmp(s1, s2) < 0;
   }

}
;

void printSet(set<int> s)
{
copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator
<int>(cout, "") );

// set<int>::iterator iter;
// for (iter = s.begin(); iter != s.end(); iter++)
//    //cout<<"set["<<iter-s.begin()<<"]="<<*iter<<", "; //Error
//    cout<<*iter<<", ";
cout<<endl;
}


void main()
{
//创建set对象,共5种方式,提示如果比较函数对象及内存分配器未出现,即表示采用的是系统默认方式
//创建空的set对象,元素类型为int,
set<int> s1; 
//创建空的set对象,元素类型char*,比较函数对象(即排序准则)为自定义strLess
set<const char*, strLess> s2( strLess); 
//利用set对象s1,拷贝生成set对象s2
set<int> s3(s1); 
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,创建一个set对象
int iArray[] = {133219};
set<int> s4(iArray, iArray + 3);
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,及比较函数对象strLess,创建一个set对象
const char* szArray[] = {"hello""dog""bird" };
set<const char*, strLess> s5(szArray, szArray + 3, strLess() );

//元素插入:
//1,插入value,返回pair配对对象,可以根据.second判断是否插入成功。(提示:value不能与set容器内元素重复)
//pair<iterator, bool> insert(value)
//2,在pos位置之前插入value,返回新元素位置,但不一定能插入成功
//iterator insert(&pos, value)
//3,将迭代区间[&first, &last)内所有的元素,插入到set容器
//void insert[&first, &last)
cout<<"s1.insert() : "<<endl;
for (int i = 0; i <5 ; i++)
    s1.insert(i
*10);
printSet(s1);

cout
<<"s1.insert(20).second = "<<endl;;
if (s1.insert(20).second)
    cout
<<"Insert OK!"<<endl;
else
    cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

cout
<<"s1.insert(50).second = "<<endl;
if (s1.insert(50).second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
    cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

cout
<<"pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;\np = s1.insert(60);\nif (p.second):"<<endl;
pair
<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
= s1.insert(60);
if (p.second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
   cout
<<"Insert Failed!"<<endl;

//元素删除
//1,size_type erase(value) 移除set容器内元素值为value的所有元素,返回移除的元素个数
//2,void erase(&pos) 移除pos位置上的元素,无返回值
//3,void erase(&first, &last) 移除迭代区间[&first, &last)内的元素,无返回值
//4,void clear(), 移除set容器内所有元素

cout
<<"\ns1.erase(70) = "<<endl;
s1.erase(
70);
printSet(s1);
cout
<<"s1.erase(60) = "<<endl;
s1.erase(
60);
printSet(s1);

cout
<<"set<int>::iterator iter = s1.begin();\ns1.erase(iter) = "<<endl;
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter);
printSet(s1);

//元素查找
//count(value)返回set对象内元素值为value的元素个数
//iterator find(value)返回value所在位置,找不到value将返回end()
//lower_bound(value),upper_bound(value), equal_range(value) 略
cout<<"\ns1.count(10) = "<<s1.count(10)<<", s1.count(80) = "<<s1.count(80)<<endl;
cout
<<"s1.find(10) : ";
if (s1.find(10!= s1.end()) 
    cout
<<"OK!"<<endl;
else
    cout
<<"not found!"<<endl;

cout
<<"s1.find(80) : ";
if (s1.find(80!= s1.end()) 
    cout
<<"OK!"<<endl;
else
    cout
<<"not found!"<<endl;

//其它常用函数
cout<<"\ns1.empty()="<<s1.empty()<<", s1.size()="<<s1.size()<<endl;
set<int> s9;
s9.insert(
100);
cout
<<"s1.swap(s9) :"<<endl;
s1.swap(s9);
cout
<<"s1: "<<endl;
printSet(s1);
cout
<<"s9: "<<endl;
printSet(s9);
//lower_bound,upper_bound,equal_range(略)
}



///////////////i测试结果/////////////////////////
s1.insert() :
010203040,
s1.insert(
20).second =
Insert Failed
!
s1.insert(
50).second =
Insert OK
!
01020304050,
pair
<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
= s1.insert(60);
if (p.second):
Insert OK
!
0102030405060,

s1.erase(
70=
0102030405060,
s1.erase(
60=
01020304050,
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter) 
=
1020304050,

s1.count(
10= 1, s1.count(80= 0
s1.find(
10) : OK!
s1.find(
80) : not found!

s1.empty()
=0, s1.size()=5
s1.swap(s9) :
s1:
100,
s9:
1020304050,
posted on 2010-02-07 23:55 胡雨田 阅读(51955) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 编程技巧

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