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最新评论

  • 1. re: HGE+BOX2D实现
  • 可不可以把box2d里的例子移几个到HGE中...........
  • --WORLD
  • 2. re: HGE+BOX2D实现
  • 请问一下,box2d不同版本是不是,里面的类会有删减

    我的是Version 2.2,当拷贝上面代码运行时,说“groundShapeDef”: 未声明的标识符
  • --枫叶
  • 3. re: 基于HGE开发2DRPG
  • 请问你这个RPG的地图编辑器和源码可以发给我吗?想学习学习啊!!!非常感谢
    553129685@qq.com
  • --tany
  • 4. re: 基于HGE开发2DRPG[未登录]
  • 可以发我看下源码嘛 ~524710389@qq.com
  • --TH
  • 5. re: 基于HGE开发2DRPG
  • 请问你这个RPG的地图编辑器可以发给我吗?
    我的邮箱是:reechou@gmail.com
  • --TomZLD

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re: 向各位牛人请教一下 icecoldmoon 2009-05-20 19:09
MFC一般用DC和img控件来显示图形~
坦克大战思路 :
基类
坦克.h
派生类
玩家坦克;敌对坦克;
地图类
用来显示地图;

还有一个管理类:
专门管理坦克对象的;

简单的一个思路希望看得懂-,-