Icecoldmoon的博客
2DRPG
导航
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
<
2024年12月
>
日
一
二
三
四
五
六
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
统计
随笔 - 4
文章 - 0
评论 - 8
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(4)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔档案
2009年5月 (2)
2009年2月 (1)
2008年11月 (1)
搜索
最新评论
1. re: HGE+BOX2D实现
可不可以把box2d里的例子移几个到HGE中...........
--WORLD
2. re: HGE+BOX2D实现
请问一下,box2d不同版本是不是,里面的类会有删减
我的是Version 2.2,当拷贝上面代码运行时,说“groundShapeDef”: 未声明的标识符
--枫叶
3. re: 基于HGE开发2DRPG
请问你这个RPG的地图编辑器和源码可以发给我吗?想学习学习啊!!!非常感谢
553129685@qq.com
--tany
4. re: 基于HGE开发2DRPG[未登录]
可以发我看下源码嘛 ~524710389@qq.com
--TH
5. re: 基于HGE开发2DRPG
请问你这个RPG的地图编辑器可以发给我吗?
我的邮箱是:reechou@gmail.com
--TomZLD
阅读排行榜
1. HGE+BOX2D实现(2587)
2. BOX2D 2.0.1版HELLO WORLD教程(2143)
3. 2D横板视差地图实现(又可以称为多卷轴)(1616)
4. 基于HGE开发2DRPG(1365)
评论排行榜
1. BOX2D 2.0.1版HELLO WORLD教程(10)
2. 基于HGE开发2DRPG(4)
3. HGE+BOX2D实现(4)
4. 2D横板视差地图实现(又可以称为多卷轴)(1)
HGE+BOX2D实现
icecoldmoon 2009-05-20 18:11 阅读:2587 评论:4
2D横板视差地图实现(又可以称为多卷轴)
icecoldmoon 2009-05-20 17:51 阅读:1616 评论:1
BOX2D 2.0.1版HELLO WORLD教程
icecoldmoon 2009-02-19 15:28 阅读:2143 评论:10
基于HGE开发2DRPG
icecoldmoon 2008-11-18 16:34 阅读:1365 评论:4