VC开发环境之所以提供远程调试的能力,是因为有些情况下单机调试会让你崩溃掉。。。比如,调试GUI程序的WM_PAINT消息,因为要单步调试,所以调试器会对界面的重绘产生副作用(Heisenberg不确定性原理)。当然还有些别的情况也适用,比如程序在测试环境运行的好好的,但是在客户那行为总是异常,这时候如果可以TCP远程连接上去维护的话,就能通过远程调试的特性在出现状况的系统环境中排错~
下面来说一下具体的做法。先明确下概念,远程调试嘛,自然是两个机器之间调试。程序运行在目标机器上,调试器运行在本机。当然,目标机器上还是要有少许辅助程序才能跟本机的调试器connect上,以便通讯。一般来说,只需要copy四个文件到目标机器上就行了:MSVCMON.EXE、DM.DLL、TLN0T.DLL和MSDIS110.DLL。这四个文件都能在VC6目录的Common\MSDEV98\Bin目录下面找到。copy过去之后,运行msvcom.exe,看下图片~
![目标机器](http://www.cppblog.com/ietj/admin/VC6远程调试_files/TargetMechine.JPG)
有个Settings的按钮,不用管。直接点Connect就行了~
接着看看本机这边调试器的设置。首先设置好远程调试开关,在Build菜单下有个Debuger Remote Connecting的子菜单,点之。出现个窗口,默认是在Local项,我们要选的是Network(TCP/IP),然后点设定。会弹出一个对话框,输入目标机器的ip或者机器名,最后点OK就行了。
![本机调试设置](http://www.cppblog.com/ietj/admin/VC6远程调试_files/Host.JPG)
接下来把工程打开,设置最后一步。假设生成的可执行程序名为RemoteDebug.exe,在目标机器上的路径为d:\Prj\Remote.exe,那么,在本机的Project Settings里面,选择Debug页面的Remote executable path and file name下面的编辑框中输入目标机器中程序的路径:d:\Prj\RemoteDebug.exe。注意,这里写的是从目标机器的角度所看到的路径。
![项目设置](http://www.cppblog.com/ietj/admin/VC6远程调试_files/PrjSetting.JPG)
然后编译一下程序,把新编译出来的RemoteDebug.exe复制到目标机器的d:\Prj下面,就可以在本机像平常一样调试了。