UIView的旋转

Posted on 2011-12-21 19:30 冷锋 阅读(2948) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: IOS开发
      做过几次有关UIView坐标变换的,但是经常不能得到自己想要的效果,今天就把它仔细研究了下。记下来等以后忘记的时候再复习

    重写shouldAutorateToInterfaceOrientation:,限制某个方向会改变原点的位置,原点会一直保持在左上角,但已经不是原来的左上角了

     

    setStatusBarOrientation.改变状态栏的方向。它不会改变原点的位置,但会改变键盘的方向

    旋转前self.myviewframe ={0,0,320,50}

    CGAffineTransform at =CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);

    [self.myview setTransform:at];

    旋转后frame={135,-135,50,320},视图的所有像素旋转90

    坐标是相对于父视图的

     

    假如view已经转成竖的,这时通过设置frame而不是通过setTransform强制成横的话,会截掉部分图像

     

    坐标多次变换的合成,要以被变换的view的局部坐标系为参照,比如

     

    testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
    UILabel*label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 20)];
    label.text =@"Test";
    label.tag=100;
    [testView addSubview:label];
    此时的 frame ={0,0,320,50}

     

     

     
     
    CGAffineTransform at =CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);先顺时钟旋转90
    at =CGAffineTransformTranslate(at,200,0);,
    [self.testView setTransform:at]; 
         

此时的 frame ={135,65,50,320},可以看到宽高已经反过来了,view中的像素方向也改变了,而如果只是用setFrame来改变宽高的话是不会改变像素方向的

        

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