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4. Google C++ 风格指南
5. UIView的旋转
6. 服务器多线程方案的选择
7. 有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界(转)
8. 在英文字符串中找第一个最长不含重复字符的子串高效实现(修改版)
9. 一致性hash算法
10. mysql字符串转义函数
最新评论
1. re: EPOLL下的accept(转载)
呵呵,我今天也找到问题了,才看到你的文章。网上的代码,帮助人也害人哪。
--linxr
2. re: FastCGI运行模型学习总结
评论内容较长,点击标题查看
--coolypf
3. re: 服务器多线程方案的选择
如果玩家同时发两个消息给服务端,前一个是需要操作数据库的,假如应用服务器跟数据库服务器之间是用异步回调方式通信的,那么在应用服务器要怎么保证返回给客户端的是顺序的呢?@Todd
--冷锋
4. re: 服务器多线程方案的选择
评论内容较长,点击标题查看
--Todd
5. re: 服务器多线程方案的选择
send是要加锁的,session是逻辑层的session,从网络库继承出去的,能被网络回调的,至于是哪种设计模式我也记不住那名
--zuhd
Google C++ 风格指南
Posted on 2011-12-31 11:12
冷锋
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C/C++
http://codinn.com/projects/google-cpp-styleguide/view/headers.html#define
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在英文字符串中找第一个最长不含重复字符的子串高效实现(修改版)
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