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6. 服务器多线程方案的选择
7. 有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界(转)
8. 在英文字符串中找第一个最长不含重复字符的子串高效实现(修改版)
9. 一致性hash算法
10. mysql字符串转义函数
最新评论
1. re: EPOLL下的accept(转载)
呵呵,我今天也找到问题了,才看到你的文章。网上的代码,帮助人也害人哪。
--linxr
2. re: FastCGI运行模型学习总结
评论内容较长,点击标题查看
--coolypf
3. re: 服务器多线程方案的选择
如果玩家同时发两个消息给服务端,前一个是需要操作数据库的,假如应用服务器跟数据库服务器之间是用异步回调方式通信的,那么在应用服务器要怎么保证返回给客户端的是顺序的呢?@Todd
--冷锋
4. re: 服务器多线程方案的选择
评论内容较长,点击标题查看
--Todd
5. re: 服务器多线程方案的选择
send是要加锁的,session是逻辑层的session,从网络库继承出去的,能被网络回调的,至于是哪种设计模式我也记不住那名
--zuhd
使用静态库时函数调用指向错误。
Posted on 2011-05-27 09:23
冷锋
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IOS开发
最近调试iphone项目时,发现使用静态库时调用函数A会直接跳到B函数去了,后来才发现原来使用静态库函数时是根据头文件的函数声明顺序去定位函数的,由于我的静态库的头文件的函数声明顺序跟使用库时添加的头文件里的函数声明顺序不一致,导致了杯具,网上搜索了下有些人说是按头文件来搜索函数的,有些人又说不是,莫非各个平台都不一样?求解答,有木有...
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