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vc6函数调用浅析

Posted on 2005-12-14 18:26 inwind 阅读(453) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++学习
今天研究了一下vc6函数调用,看看vc6调用函数时候都做了什么。有些意思。

我写下了如下代码:
int fun(int a,int b)
{
    
int i = 3;
    
return a+b+i;
}

int main()
{
    
int a = 1,b=2;
    
int result ;
    result 
= fun(1,2);
    
return result;
}

非常简单。反汇编后(Debug版)变成这样

1:    int fun(int a,int b)
2:    {
00401020   push        ebp
00401021   mov         ebp,esp
00401023   sub         esp,44h
00401026   push        ebx
00401027   push        esi
00401028   push        edi
00401029   lea         edi,[ebp-44h]
0040102C   mov         ecx,11h
00401031   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401036   rep stos    dword ptr [edi]
3:        int i = 3;
00401038   mov         dword ptr [ebp-4],3
4:        return a+b+i;
0040103F   mov         eax,dword ptr [ebp
+8]
00401042   add         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
00401045   add         eax,dword ptr [ebp-4]
5:    }
00401048   pop         edi
00401049   pop         esi
0040104A   pop         ebx
0040104B   mov         esp,ebp
0040104D   pop         ebp
0040104E   ret

7:    int main()
8:    {
00401060   push        ebp
00401061   mov         ebp,esp
00401063   sub         esp,4Ch
00401066   push        ebx
00401067   push        esi
00401068   push        edi
00401069   lea         edi,[ebp-4Ch]
0040106C   mov         ecx,13h
00401071   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401076   rep stos    dword ptr [edi]
9:        int a = 1,b=2;
00401078   mov         dword ptr [ebp-4],1
0040107F   mov         dword ptr [ebp
-8],2
10:       int result ;
11:       result = fun(1,2);
00401086   push        2
00401088   push        1
0040108A   call        @ILT
+5(fun) (0040100a)
0040108F   add         esp,
8
00401092   mov         dword ptr [ebp-0Ch],eax
12:       return result;
00401095   mov         eax,dword ptr [ebp-0Ch]
13:   }
00401098   pop         edi
00401099   pop         esi
0040109A   pop         ebx
0040109B   add         esp,4Ch
0040109E   cmp         ebp,esp
004010A0   call        __chkesp (004010c0)
004010A5   mov         esp,ebp
004010A7   pop         ebp
004010A8   ret

我们主要来看看函数调用部分

1.参数压栈
push 2
push 1
参数从右向左压栈(__cdcel),esp递减

2.调用函数
 call        @ILT+5(fun) (0040100a)
这条指令会把下一行代码的地址压栈,也就是函数返回地址。同时跳转到函数入口处

3.进入函数体
push        ebp
mov         ebp,esp
首先保存ebp的地址,然后把esp保存到ebp中去
00401023   sub         esp,44h
00401026   push        ebx
00401027   push        esi
00401028   push        edi
减小stack的指针(注意,stack是从内存的高端向低端生长的),为局部变量保留一些空间,这里的44h不是固定的,由编译器计算得来
00401029   lea         edi,[ebp-44h]
0040102C   mov         ecx,11h
00401031   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401036   rep stos    dword ptr [edi]
用0xCC填充局部变量空间。这是Debug模式特有的,如果是字符串,你就看到被初始化成"烫烫烫烫烫烫"
至此,整个堆栈变成
|-----------------|
|    局部变量2   |
|-----------------|
|    局部变量1    |<----ebp-4
|-----------------|
|    old ebp          |<----ebp
|-----------------|
| 函数返回地址| <----ebp+4
|-----------------|
|      参数1         | <----ebp+8
|-----------------|
|      参数2         |
|-----------------|

Next:
int i = 3;
00401038   mov         dword ptr [ebp-4],3
这里你看到[ebp-4]就是第一个局部变量i了
0040103F   mov         eax,dword ptr [ebp+8]
00401042   add         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
00401045   add         eax,dword ptr [ebp-4]
[ebp+8],[ebp+0Ch]分别是a和b了

4.函数返回
函数的结果都是放在eax中(ps:你可以在vc的watch窗口输入@EAX,就可以直接看到函数返回值了)
00401048   pop         edi
00401049   pop         esi
0040104A   pop         ebx
0040104B   mov         esp,ebp
0040104D   pop         ebp
0040104E   ret
把edi,esi,ebx恢复,然后恢复esp,ebp,这时函数的返回地址就在栈顶,调用ret就可以返回了。


那如果改变函数的返回地址会怎样?
ok,我们修改一下代码:
#include <stdio.h>
void fun2()
{
    printf(
"fun2() called");
}

int fun(int a,int b)
{
    
int i = 3;
    printf(
"return address:0x%x\n",&i+2);
    printf(
"fun2 address:0x%x\n",&fun2);
    
/*int *p = (int*)&fun2;
    __asm
    {
        mov ebx,p
        mov dword ptr[ebp+4],ebx
    }
*/
    
*(&i+2)=(int)&fun2; //modify return address
    return a+b+i;
}

int main()
{
    
int a = 1,b=2;
    
int result ;
    result 
= fun(1,2);
    
return result;
}

Wow,这时,我们就会发现fun2被调用了。这就是Buffer overrun(缓冲溢出)所做的事情吧。


5.最后一步,调用者调整堆栈指针
call        @ILT+5(fun) (0040100a)
 add         esp,8
为什么要调整呢,因为调用之前push两个参数进入栈,现在要恢复它
 mov         dword ptr [ebp-0Ch],eax
这句话就是享用函数调用的果实了(EAX保存了函数的返回值)


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