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很好的button类 头文件
//
//
Class: CButtonST
//
//
Compiler: Visual C++
//
Tested on: Visual C++ 5.0
//
Visual C++ 6.0
//
//
Version: See GetVersionC() or GetVersionI()
//
//
Created: xx/xxxx/1998
//
Updated: 03/March/2003
//
//
Author: Davide Calabro' davide_calabro@yahoo.com
//
http://www.softechsoftware.it
//
//
Note: Code for the PreSubclassWindow and OnSetStyle functions
//
has been taken from the COddButton class
//
published by Paolo Messina and Jerzy Kaczorowski
//
//
Disclaimer
//
----------
//
THIS SOFTWARE AND THE ACCOMPANYING FILES ARE DISTRIBUTED "AS IS" AND WITHOUT
//
ANY WARRANTIES WHETHER EXPRESSED OR IMPLIED. NO REPONSIBILITIES FOR POSSIBLE
//
DAMAGES OR EVEN FUNCTIONALITY CAN BE TAKEN. THE USER MUST ASSUME THE ENTIRE
//
RISK OF USING THIS SOFTWARE.
//
//
Terms of use
//
------------
//
THIS SOFTWARE IS FREE FOR PERSONAL USE OR FREEWARE APPLICATIONS.
//
IF YOU USE THIS SOFTWARE IN COMMERCIAL OR SHAREWARE APPLICATIONS YOU
//
ARE GENTLY ASKED TO DONATE 5$ (FIVE U.S. DOLLARS) TO THE AUTHOR:
//
//
Davide Calabro'
//
P.O. Box 65
//
21019 Somma Lombardo (VA)
//
Italy
//
#ifndef _BTNST_H
#define
_BTNST_H
//
Uncomment the following 2 lines to enable support for BCMenu class
#define
BTNST_USE_BCMENU
#include
"
BCMenu.h
"
//
Uncomment the following line to enable support for sound effects
#define
BTNST_USE_SOUND
#if
_MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif
//
_MSC_VER >= 1000
//
Return values
#ifndef BTNST_OK
#define
BTNST_OK 0
#endif
#ifndef BTNST_INVALIDRESOURCE
#define
BTNST_INVALIDRESOURCE 1
#endif
#ifndef BTNST_FAILEDMASK
#define
BTNST_FAILEDMASK 2
#endif
#ifndef BTNST_INVALIDINDEX
#define
BTNST_INVALIDINDEX 3
#endif
#ifndef BTNST_INVALIDALIGN
#define
BTNST_INVALIDALIGN 4
#endif
#ifndef BTNST_BADPARAM
#define
BTNST_BADPARAM 5
#endif
#ifndef BTNST_INVALIDPRESSEDSTYLE
#define
BTNST_INVALIDPRESSEDSTYLE 6
#endif
//
Dummy identifier for grayscale icon
#ifndef BTNST_AUTO_GRAY
#define
BTNST_AUTO_GRAY (HICON)(0xffffffff - 1L)
#endif
//
Dummy identifier for 15% darker icon
#ifndef BTNST_AUTO_DARKER
#define
BTNST_AUTO_DARKER (HICON)(0xffffffff - 2L)
#endif
class
CButtonST :
public
CButton
{
public
:
CButtonST();
~
CButtonST();
enum
{ ST_ALIGN_HORIZ
=
0
,
//
Icon/bitmap on the left, text on the right
ST_ALIGN_VERT,
//
Icon/bitmap on the top, text on the bottom
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT,
//
Icon/bitmap on the right, text on the left
ST_ALIGN_OVERLAP
//
Icon/bitmap on the same space as text
}
;
enum
{ BTNST_COLOR_BK_IN
=
0
,
//
Background color when mouse is INside
BTNST_COLOR_FG_IN,
//
Text color when mouse is INside
BTNST_COLOR_BK_OUT,
//
Background color when mouse is OUTside
BTNST_COLOR_FG_OUT,
//
Text color when mouse is OUTside
BTNST_COLOR_BK_FOCUS,
//
Background color when the button is focused
BTNST_COLOR_FG_FOCUS,
//
Text color when the button is focused
BTNST_MAX_COLORS
}
;
enum
{ BTNST_PRESSED_LEFTRIGHT
=
0
,
//
Pressed style from left to right (as usual)
BTNST_PRESSED_TOPBOTTOM
//
Pressed style from top to bottom
}
;
//
ClassWizard generated virtual function overrides
//
{{AFX_VIRTUAL(CButtonST)
public
:
virtual
void
DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
virtual
BOOL PreTranslateMessage(MSG
*
pMsg);
protected
:
virtual
void
PreSubclassWindow();
//
}}AFX_VIRTUAL
public
:
DWORD SetDefaultColors(BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF crColor, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD GetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF
*
crpColor);
DWORD OffsetColor(BYTE byColorIndex,
short
shOffset, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetCheck(
int
nCheck, BOOL bRepaint
=
TRUE);
int
GetCheck();
DWORD SetURL(LPCTSTR lpszURL
=
NULL);
void
DrawTransparent(BOOL bRepaint
=
FALSE);
DWORD SetBk(CDC
*
pDC);
BOOL GetDefault();
DWORD SetAlwaysTrack(BOOL bAlwaysTrack
=
TRUE);
void
SetTooltipText(
int
nText, BOOL bActivate
=
TRUE);
void
SetTooltipText(LPCTSTR lpszText, BOOL bActivate
=
TRUE);
void
ActivateTooltip(BOOL bEnable
=
TRUE);
DWORD EnableBalloonTooltip();
DWORD SetBtnCursor(
int
nCursorId
=
NULL, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetFlat(BOOL bFlat
=
TRUE, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetAlign(BYTE byAlign, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetPressedStyle(BYTE byStyle, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD DrawBorder(BOOL bDrawBorder
=
TRUE, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD DrawFlatFocus(BOOL bDrawFlatFocus, BOOL bRepaint
=
TRUE);
DWORD SetIcon(
int
nIconIn,
int
nCxDesiredIn,
int
nCyDesiredIn,
int
nIconOut
=
NULL,
int
nCxDesiredOut
=
0
,
int
nCyDesiredOut
=
0
);
DWORD SetIcon(
int
nIconIn,
int
nIconOut
=
NULL);
DWORD SetIcon(HICON hIconIn, HICON hIconOut
=
NULL);
DWORD SetBitmaps(
int
nBitmapIn, COLORREF crTransColorIn,
int
nBitmapOut
=
NULL, COLORREF crTransColorOut
=
0
);
DWORD SetBitmaps(HBITMAP hBitmapIn, COLORREF crTransColorIn, HBITMAP hBitmapOut
=
NULL, COLORREF crTransColorOut
=
0
);
void
SizeToContent();
#ifdef BTNST_USE_BCMENU
DWORD SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bWinXPStyle
=
TRUE, UINT nToolbarID
=
NULL, CSize sizeToolbarIcon
=
CSize(
16
,
16
), COLORREF crToolbarBk
=
RGB(
255
,
0
,
255
), BOOL bRepaint
=
TRUE);
#else
DWORD SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bRepaint
=
TRUE);
#endif
DWORD SetMenuCallback(HWND hWnd, UINT nMessage, LPARAM lParam
=
0
);
#ifdef BTNST_USE_SOUND
DWORD SetSound(LPCTSTR lpszSound, HMODULE hMod
=
NULL, BOOL bPlayOnClick
=
FALSE, BOOL bPlayAsync
=
TRUE);
#endif
static
short
GetVersionI()
{
return
39
;}
static
LPCTSTR GetVersionC()
{
return
(LPCTSTR)_T(
"
3.9
"
);}
BOOL m_bShowDisabledBitmap;
POINT m_ptImageOrg;
POINT m_ptPressedOffset;
protected
:
//
{{AFX_MSG(CButtonST)
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd
*
pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
afx_msg
void
OnKillFocus(CWnd
*
pNewWnd);
afx_msg
void
OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg
void
OnSysColorChange();
afx_msg BOOL OnClicked();
afx_msg
void
OnActivate(UINT nState, CWnd
*
pWndOther, BOOL bMinimized);
afx_msg
void
OnEnable(BOOL bEnable);
afx_msg
void
OnCancelMode();
afx_msg UINT OnGetDlgCode();
//
}}AFX_MSG
#ifdef BTNST_USE_BCMENU
afx_msg LRESULT OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu
*
pMenu);
afx_msg
void
OnMeasureItem(
int
nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct);
#endif
afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC
*
pDC, UINT nCtlColor);
HICON CreateGrayscaleIcon(HICON hIcon);
HICON CreateDarkerIcon(HICON hIcon);
HBITMAP CreateGrayscaleBitmap(HBITMAP hBitmap, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, COLORREF crTrans);
HBITMAP CreateDarkerBitmap(HBITMAP hBitmap, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, COLORREF crTrans);
COLORREF DarkenColor(COLORREF crColor,
double
dFactor);
virtual
DWORD OnDrawBackground(CDC
*
pDC, CRect
*
pRect);
virtual
DWORD OnDrawBorder(CDC
*
pDC, CRect
*
pRect);
BOOL m_bIsFlat;
//
Is a flat button?
BOOL m_bMouseOnButton;
//
Is mouse over the button?
BOOL m_bDrawTransparent;
//
Draw transparent?
BOOL m_bIsPressed;
//
Is button pressed?
BOOL m_bIsFocused;
//
Is button focused?
BOOL m_bIsDisabled;
//
Is button disabled?
BOOL m_bIsDefault;
//
Is default button?
BOOL m_bIsCheckBox;
//
Is the button a checkbox?
BYTE m_byAlign;
//
Align mode
BOOL m_bDrawBorder;
//
Draw border?
BOOL m_bDrawFlatFocus;
//
Draw focus rectangle for flat button?
COLORREF m_crColors[BTNST_MAX_COLORS];
//
Colors to be used
HWND m_hParentWndMenu;
//
Handle to window for menu selection
BOOL m_bMenuDisplayed;
//
Is menu displayed ?
#ifdef BTNST_USE_BCMENU
BCMenu m_menuPopup;
//
BCMenu class instance
#else
HMENU m_hMenu;
//
Handle to associated menu
#endif
private
:
LRESULT OnSetCheck(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT OnGetCheck(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT OnSetStyle(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void
CancelHover();
void
FreeResources(BOOL bCheckForNULL
=
TRUE);
void
PrepareImageRect(BOOL bHasTitle, RECT
*
rpItem, CRect
*
rpTitle, BOOL bIsPressed, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, CRect
*
rpImage);
HBITMAP CreateBitmapMask(HBITMAP hSourceBitmap, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, COLORREF crTransColor);
virtual
void
DrawTheIcon(CDC
*
pDC, BOOL bHasTitle, RECT
*
rpItem, CRect
*
rpCaption, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled);
virtual
void
DrawTheBitmap(CDC
*
pDC, BOOL bHasTitle, RECT
*
rpItem, CRect
*
rpCaption, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled);
virtual
void
DrawTheText(CDC
*
pDC, LPCTSTR lpszText, RECT
*
rpItem, CRect
*
rpCaption, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled);
void
PaintBk(CDC
*
pDC);
void
InitToolTip();
HCURSOR m_hCursor;
//
Handle to cursor
CToolTipCtrl m_ToolTip;
//
Tooltip
CDC m_dcBk;
CBitmap m_bmpBk;
CBitmap
*
m_pbmpOldBk;
BOOL m_bAlwaysTrack;
//
Always hilight button?
int
m_nCheck;
//
Current value for checkbox
UINT m_nTypeStyle;
//
Button style
DWORD m_dwToolTipStyle;
//
Style of tooltip control
TCHAR m_szURL[_MAX_PATH];
//
URL to open when clicked
#pragma pack(
1
)
typedef
struct
_STRUCT_ICONS
{
HICON hIcon;
//
Handle to icon
DWORD dwWidth;
//
Width of icon
DWORD dwHeight;
//
Height of icon
}
STRUCT_ICONS;
#pragma pack()
#pragma pack(
1
)
typedef
struct
_STRUCT_BITMAPS
{
HBITMAP hBitmap;
//
Handle to bitmap
DWORD dwWidth;
//
Width of bitmap
DWORD dwHeight;
//
Height of bitmap
HBITMAP hMask;
//
Handle to mask bitmap
COLORREF crTransparent;
//
Transparent color
}
STRUCT_BITMAPS;
#pragma pack()
#pragma pack(
1
)
typedef
struct
_STRUCT_CALLBACK
{
HWND hWnd;
//
Handle to window
UINT nMessage;
//
Message identifier
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
}
STRUCT_CALLBACK;
#pragma pack()
STRUCT_ICONS m_csIcons[
2
];
STRUCT_BITMAPS m_csBitmaps[
2
];
STRUCT_CALLBACK m_csCallbacks;
#ifdef BTNST_USE_SOUND
#pragma pack(
1
)
typedef
struct
_STRUCT_SOUND
{
TCHAR szSound[_MAX_PATH];
LPCTSTR lpszSound;
HMODULE hMod;
DWORD dwFlags;
}
STRUCT_SOUND;
#pragma pack()
STRUCT_SOUND m_csSounds[
2
];
//
Index 0 = Over 1 = Clicked
#endif
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
;
//
{{AFX_INSERT_LOCATION}}
//
Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif
Posted on 2007-04-12 11:37
艾凡赫
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