在SDI项目内,通过使用CFileDialog和CFileFind类,不仅可以实现Windows桌面上现有的查找功能,而且可以灵活扩展查找条件.例如,下面的程序将在VisualC++6.0的Output窗口内逐行输出c:\windows下所有长度小于500字节的只读文件:
#include < direct.h > /*含有 _getcwd,_chdir原型*/ void f0(){ char x[256],y[256]; CFileDialog fd(TRUE); /*用TRUE值构造"File Open"对话框*/ _getcwd(x,256); /* 当前工作目录存入x数组*/
if (fd.DoModal()==IDOK){ /*在CfileDialog对话过程中, 先选定c:\windows目录, 再选定其下一普通文件,如Notepad.exe, 或输入一不存在的文件,如f0.non*/ _getcwd(y,256); /*当前工作目录c:\windows存入y数组*/ f1(y); /*用y内容调用f1函数*/ } _chdir(x); /*当前工作目录置回x内容*/ }
void f1(CString x){ BOOL b;CFileFind f; /*考虑到递归,只能使用局部变量*/ _chdir(x); b=f.FindFile("*.*"); /*当前工作目录置成实参x, 然后查其下所有文件*/ while(b){ b=f.FindNextFile(); if (f.IsDirectory()){ /*当前文件是目录*/ if (!f.IsDots()) { f1(f.GetFilePath()); /*目录文件非"."和"..", 则用全路径调用自身*/ } } else if (f.IsReadOnly()&&f.GetLength ()< 500){ afxDump< < "\n"; afxDump< < f.GetFilePath(); /*输出长度小于500字节的只读文件的文件*/ } } } 待程序正常结束后,Output窗口将显示执行结果.另外,经用CmemoryState类检查,已证明此段程序未导致内存泄漏. | |