游戏开发

mmorpg\服务器、客户端、3D渲染、脚本、逻辑
[转]组件工厂 -----3D游戏开发

posted @ 2010-04-23 16:06 avatar 阅读(514) | 评论 (0)  编辑

转【游戏开发】MMORPG服务器架构

posted @ 2010-04-21 23:17 avatar 阅读(1070) | 评论 (0)  编辑

转【游戏开发】利用CEGUI+Lua实现灵活的游戏UI框架

posted @ 2010-04-21 23:13 avatar 阅读(839) | 评论 (0)  编辑

[转]c++调用lua脚本1(平台windows)

posted @ 2010-04-21 23:00 avatar 阅读(356) | 评论 (0)  编辑

转经典塔防游戏TowersTrap-[lua复刻版本,附全部lua源代码]

posted @ 2010-04-21 22:57 avatar 阅读(3631) | 评论 (10)  编辑

Lua脚本语法说明(修订)

posted @ 2010-04-21 22:55 avatar 阅读(256) | 评论 (0)  编辑

Lua 脚本 C++ 封装库 LuaWrapper

posted @ 2010-04-21 22:46 avatar 阅读(438) | 评论 (0)  编辑

【转贴】使用 Lua 编写可嵌入式脚本

posted @ 2010-04-21 22:44 avatar 阅读(311) | 评论 (0)  编辑

【转贴】如何在C++中集成Lua脚本(LuaPlus篇)

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【转贴】Lua 程序设计初步

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【转贴】如何在C++中集成LUA脚本(LuaWrapper For C++篇)

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【转贴】通过例子学习Lua

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【转贴】Lua 编程技巧

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[原创]Ogre向导教程(1)

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[转载]3D图形技术常用技术一览

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