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【原创】【OGRE人门教程】OGRE源码成功编译记081227

Posted on 2008-12-28 17:54 刘文峰 阅读(1814) 评论(7)  编辑 收藏 引用

原帖:http://www.cppblog.com/welflau/archive/2009/02/24/70570.html
 

OGRE源码成功编译记081227

Made by welflau

1 下载最新的OGRE源码包1.6.0

 

 2 直接解压到D盘根目录下


 

3 打开sln 我装是的VS2005

 

打开后

4 编译生成OgreMain


   

5 会出错,还没下Dependencies

因为链接器中显示了有附加库



 

6 下载ogre-dependencies 注意要下载最新版

下载地址:

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2997




下一个页面选择


 

7 解压到D:\ogre-l.6.0\ogre




 

解压完后,再重新编译生成

OgreMain编译得要一段时间

而且编译后Obj文件有1.6G左右的大小,所以编译之前要保证你的硬盘有足够的空间

【注意】还有一个Samples文件夹也要覆盖到Ogre目录下



 

里面是执行时所需的dll文件

终于编译完后,不过还是有错,少文件

 

我去 Dependencies\include\zzip 目录下看的确没这个文件

我又下了Dependencies其他版本OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20070323

发现有该文件



8
可能是版本不对再到OGRE官方网站
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=412&Itemid=132


 

下载红框所示那个包:OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20071227.zip

解压到OGRE目录D:\ogre-l.6.0\ogre下到重新覆盖一遍

再编译生成

终于成功生成



生成的libdll如下图



 

其中OgreMain生成的目标文件有1.53G


 

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posted on 2009-11-27 03:15 小王 阅读(678) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏引擎

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