jack-wang
小王
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
随笔-379 评论-37 文章-0 trackbacks-0
游戏服务器端开发
C++中使用Lua脚本 和lua中调用c的方法
posted @
2011-09-29 02:34
小王 阅读(5057) |
评论 (0)
编辑
一种高效的寻路算法 - B*寻路算法
posted @
2011-04-07 00:07
小王 阅读(4802) |
评论 (0)
编辑
魔兽世界私服trinitycore2的架构——世界对象
posted @
2010-07-11 01:53
小王 阅读(2108) |
评论 (0)
编辑
游戏对象的实现
posted @
2010-07-10 22:54
小王 阅读(971) |
评论 (1)
编辑
号称是目标软件的服务器架构(转载的,不关我事哦,图片就不发了,懒)
posted @
2010-01-16 15:38
小王 阅读(5501) |
评论 (0)
编辑
网络游戏中的同步问题
posted @
2010-01-10 01:22
小王 阅读(1326) |
评论 (0)
编辑
一种经典的服务器架构(和我的体会太接近了,不得不转)
posted @
2010-01-10 01:07
小王 阅读(2829) |
评论 (0)
编辑
从腾讯QQgame高性能服务器集群架构看“分而治之”与“自治”等分布式架构设计原则
posted @
2010-01-05 02:37
小王 阅读(2870) |
评论 (0)
编辑
无缝世界网游服务器架构的设计思路(转)
posted @
2009-11-18 08:20
小王 阅读(1285) |
评论 (0)
编辑
网游服务器架构的设计
posted @
2009-06-18 20:47
小王 阅读(2042) |
评论 (0)
编辑
目前我们的游戏服务器逻辑层设计草案(转帖于:云风的BLOG)
posted @
2009-02-12 02:50
小王 阅读(1899) |
评论 (0)
编辑
高性能的网络游戏服务器的设计。。。作者谈了QQGAME SERVER。。。 (转)
posted @
2009-02-12 02:41
小王 阅读(1877) |
评论 (0)
编辑
MMORPG开发入门
posted @
2009-01-23 13:36
小王 阅读(1437) |
评论 (0)
编辑
服务器宕机
posted @
2009-01-23 13:34
小王 阅读(1479) |
评论 (2)
编辑
超大地图MMORPG的场景管理
posted @
2009-01-02 04:09
小王 阅读(1219) |
评论 (0)
编辑
Full 游戏服务器端开发 Archive
<
2012年7月
>
日
一
二
三
四
五
六
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(16)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
(441)
Android(7)
Boost(8)
C#
c++ 程序设计基础(11)
CMake(2)
Cocos2d-X(1)
CUDA(3)
DB(21)
DirectX(2)
Docker(5)
Dubbo(3)
Erlang(5)
Git(6)
GO(1)
IE(1)
iOS(1)
Java(19)
JPA(2)
LibTorch(1)
linux(99)
MQTT(2)
node.js(3)
OpenGL(2)
Python(15)
Qt(7)
Redis(5)
ROS(4)
SpringBoot(4)
TensorRT(3)
UI(5)
Unreal Engine(1)
VC(44)
VLC(2)
Web开发(12)
Win32(4)
编译(34)
操作系统(3)
调试(2)
多核编程(3)
分布式系统(4)
汇编(1)
脚本(1)
开源项目(3)
其他(16)
嵌入式(1)
软件工程(5)
瑞芯微(1)
设计模式(7)
算法与数据结构(1)
网络通讯(17)
音视频(7)
游戏服务器端开发(17)
游戏引擎(7)
随笔档案
(379)
2024年11月 (2)
2024年10月 (1)
2024年6月 (2)
2024年5月 (4)
2024年4月 (4)
2024年3月 (9)
2024年2月 (1)
2024年1月 (6)
2023年12月 (2)
2023年10月 (8)
2023年9月 (1)
2023年7月 (2)
2023年5月 (1)
2023年4月 (3)
2023年3月 (2)
2022年12月 (2)
2022年11月 (3)
2022年10月 (3)
2022年9月 (5)
2022年8月 (2)
2022年7月 (10)
2022年6月 (5)
2022年5月 (7)
2022年4月 (4)
2022年3月 (1)
2022年2月 (11)
2022年1月 (6)
2021年12月 (7)
2021年10月 (3)
2021年6月 (2)
2021年4月 (1)
2021年3月 (3)
2021年2月 (1)
2021年1月 (3)
2020年12月 (2)
2020年11月 (1)
2020年10月 (2)
2020年9月 (2)
2020年7月 (4)
2020年6月 (2)
2020年4月 (3)
2020年3月 (2)
2020年2月 (2)
2020年1月 (3)
2019年11月 (2)
2019年10月 (5)
2019年9月 (1)
2019年8月 (3)
2019年7月 (1)
2019年6月 (6)
2019年5月 (4)
2019年4月 (2)
2019年3月 (2)
2019年2月 (1)
2019年1月 (4)
2018年1月 (2)
2017年12月 (8)
2017年11月 (3)
2017年9月 (4)
2017年8月 (1)
2017年3月 (1)
2017年2月 (2)
2017年1月 (5)
2016年12月 (1)
2016年5月 (1)
2016年4月 (1)
2016年1月 (1)
2015年8月 (3)
2015年6月 (1)
2015年5月 (1)
2015年4月 (1)
2014年7月 (2)
2014年6月 (2)
2014年5月 (1)
2014年3月 (1)
2014年2月 (2)
2013年11月 (3)
2013年9月 (4)
2013年8月 (1)
2013年6月 (1)
2013年5月 (1)
2013年4月 (3)
2013年3月 (5)
2013年2月 (1)
2013年1月 (2)
2012年11月 (1)
2012年10月 (3)
2012年9月 (1)
2012年7月 (3)
2012年6月 (3)
2012年5月 (1)
2012年3月 (5)
2012年2月 (2)
2012年1月 (1)
2011年12月 (3)
2011年9月 (1)
2011年8月 (2)
2011年6月 (1)
2011年4月 (1)
2011年3月 (2)
2011年2月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (7)
2010年10月 (7)
2010年9月 (2)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (2)
2010年4月 (4)
2010年3月 (6)
2010年2月 (12)
2010年1月 (22)
2009年11月 (6)
2009年8月 (5)
2009年6月 (2)
2009年2月 (4)
2009年1月 (15)
2008年10月 (1)
Linux
chinaunix
游戏开发
金庆
云风
综合
Intel
λ-calculus
周伟明
最新随笔
1. dnf安装失败
2. RK3588设备中运行可执行程序报错:error while loading shared libraries: librknnrt.so: cannot open shared object file:
3. wget下载报错:The certificate of ‘www.python.org’ is not trusted.
4. 执行torch.load(模型名称, map_location='cpu')报错:from torchvision.transforms.functional_tensor import rgb_to_grayscale
5. pip安装basicsr报错:To fix this you could try to:
6. cmake文件中D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0,导致无法到入第三方库libjsoncpp.so
7. 链接libjsoncpp.a时报错:which may bind externally can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
8. vs code中git push代码报错:Missing or invalid credentials.
9. git clone报错:SSL certificate problem: self signed certificate in certificate chain
10. openEuler系统中修改系统时间
搜索
最新随笔
1. dnf安装失败
2. RK3588设备中运行可执行程序报错:error while loading shared libraries: librknnrt.so: cannot open shared object file:
3. wget下载报错:The certificate of ‘www.python.org’ is not trusted.
4. 执行torch.load(模型名称, map_location='cpu')报错:from torchvision.transforms.functional_tensor import rgb_to_grayscale
5. pip安装basicsr报错:To fix this you could try to:
6. cmake文件中D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0,导致无法到入第三方库libjsoncpp.so
7. 链接libjsoncpp.a时报错:which may bind externally can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
8. vs code中git push代码报错:Missing or invalid credentials.
9. git clone报错:SSL certificate problem: self signed certificate in certificate chain
10. openEuler系统中修改系统时间
最新评论
1. re: DirectUI Lib XML编写说明
这个不错,很有用。
--dictbox
2. re: MFC:为CListCtrl添加背景图片[未登录]
没用
--123
3. re: DirectUI Lib XML编写说明[未登录]
很好,对于我这样的初学者很用帮助,谢谢楼主
--king
4. re: WindowXP下PHP5开发环境配置
谢谢楼主分享,已经按楼主的方法配置成功
--bbreay
5. re: error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件
你好,我用的是vs2012,没有你说的“选择该cpp”,如:
--coco
阅读排行榜
1. protobuf使用方法(9367)
2. 执行pip install报错: WARNING: Running pip as the 'root' user can result in broken permissions and conflicting behaviour with the system package manager. It is recommended to use a virtual environment instead: https://pip.pypa.io/warnings/venv(8710)
3. 1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d](8572)
4. 编译cmake报错:Cannot find a C++ compiler that supports both C++11 and the specified C++ flags.(7868)
5. 把python3的版本从3.6升级到3.10(6942)
评论排行榜
1. 网游服务器通信架构的设计(3)
2. 公司散伙啦。杯具!反思!(3)
3. Ubuntu9.10 VI下方向键变成ABCD的解决办法(3)
4. kosmix,又一个开源的类似GFS的分布式文件系统(2)
5. DirectUI Lib XML编写说明(2)