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1. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--剑孤寒
2. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update:
◆随机数添加创建生成器函数
◆随机数添加Mersenne Twister算法随机数生成函数
◆修改获得/失去焦点偶尔收不到回调的bug
--剑孤寒
3. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--wwdd
4. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update (2016-8-1)
◆RichText超链接修改为抬起时才触发事件
◆Shader添加读取已编译的二进制文件支持,并添加相关数据设置接口
--剑孤寒
5. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
@baidwwy
你是一直都这样还是用了上面那个dll才这样
--剑孤寒
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01 2009 档案
游戏开发的几点心得
摘要: 1. 熟悉编程环境
磨刀不误砍柴工,花点时间熟悉你的编程环境,熟记开发工具的快捷键,以后的工作中会节约大量时间。
2. 熟悉各种设计模式
熟悉设计模式可以在相当程度上避免写出不可维护不可扩展的代码......
阅读全文
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2009-01-31 23:10
剑孤寒 阅读(305) |
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