剑孤寒的小站

人生的价值不是用时间,而是用深度去衡量的!
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01 2010 档案

     摘要: 在现在的3D游戏中有很多非常漂亮的Shader特效,比如爆炸产生的气浪,水流过玻璃使后面的景物变得扭曲等。这些特效并不是3D游戏的专利,有很多特效其实也是可以用在2D游戏里的,今天这一节我们就来学习一下如何在Galaxy2D游戏引擎中使用PixelShader制作爆炸气浪效果...  阅读全文

posted @ 2010-01-17 17:32 剑孤寒 阅读(3699) | 评论 (10)  编辑 |

     摘要: Galaxy2D Game Engine 2.9 发布  阅读全文

posted @ 2010-01-16 12:20 剑孤寒 阅读(286) | 评论 (4)  编辑 |

     摘要: Galaxy2D游戏引擎教程3 - 精灵和动画   阅读全文

posted @ 2010-01-13 22:34 剑孤寒 阅读(1585) | 评论 (10)  编辑 |

     摘要: 游戏简介:

跳跳球是一款充满策略性的解谜游戏,起源于法国1世纪宫廷贵族间的独立钻石棋,以及匈牙利的魔方,和中国的华容道,被国外专家并称为智力游戏界的三大不可思议迷题,运用你的智慧和战术去解开全部的跳跳球谜题。你能移动最基本的橘色球,但规则是必须使用它跳过另外一个球,被跳过的球将会消失,直至剩下最后一个球,方可达到游戏的目标。
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posted @ 2010-01-03 19:18 剑孤寒 阅读(438) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 游戏说明:
游戏中你要控制一架飞船在来自四面八方的敌机的攻击下
尽力存活下来。由于敌机出现的速度会越来越快,你必须要
尽快将已出现的敌机消灭掉,不然被它们围攻下场只有死路
一条,试试看谁可以撑过100秒吧:)  阅读全文

posted @ 2010-01-03 19:13 剑孤寒 阅读(269) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 游戏说明:
方向键控制主角移动......  阅读全文

posted @ 2010-01-03 19:05 剑孤寒 阅读(270) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 《永恒环境》N年前未完成的游戏...  阅读全文

posted @ 2010-01-03 18:27 剑孤寒 阅读(393) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: Galaxy2D游戏引擎教程2 - 使用Framework  阅读全文

posted @ 2010-01-02 22:42 剑孤寒 阅读(1522) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: Galaxy2D游戏引擎常见问题解答  阅读全文

posted @ 2010-01-02 20:46 剑孤寒| 编辑 |

     摘要: 这篇教程将介绍如何用Galaxy2D游戏引擎构建一个最基础的应用程序。  阅读全文

posted @ 2010-01-02 02:27 剑孤寒 阅读(7694) | 评论 (10)  编辑 |

     摘要: Galaxy2D Game Engine 2.8 发布  阅读全文

posted @ 2010-01-02 02:15 剑孤寒 阅读(386) | 评论 (0)  编辑 |