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1. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--剑孤寒
2. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update:
◆随机数添加创建生成器函数
◆随机数添加Mersenne Twister算法随机数生成函数
◆修改获得/失去焦点偶尔收不到回调的bug
--剑孤寒
3. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--wwdd
4. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update (2016-8-1)
◆RichText超链接修改为抬起时才触发事件
◆Shader添加读取已编译的二进制文件支持,并添加相关数据设置接口
--剑孤寒
5. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
@baidwwy
你是一直都这样还是用了上面那个dll才这样
--剑孤寒
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2011年4月2日
Galaxy2D Game Engine 3.4 发布
摘要: 更新记录:
3.4
ggefw目录调整
mini dump调整
ggeProcess去掉对boost库的依赖
修改设置Log文件名无效Bug
修改写ini文件如果文件不存在自动创建
重写资源管理器
新增资源编辑器用于编辑游戏中各种资源
整合粒子编辑器到资源编辑器
添加引用计数模块,用以更好的管理游戏中各类资源
GUI重构并新增GUI编辑器
阅读全文
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2011-04-02 22:42
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