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Galaxy2D Game Engine 3.7

Posted on 2011-09-02 10:10 剑孤寒 阅读(270) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Galaxy2D 游戏引擎发布

Galaxy2D Game Engine 3.7 下载


版权声明:

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4. 本游戏引擎是免费软件,对于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用户必须自己承担风险,如果用户使用本引擎用于任何非法目的,用户必须独立承担由此带来的法律责任。


引擎说明:

Galaxy2D游戏引擎是一个基于D3D硬件加速的2D游戏引擎,主要特性有:
1. 支持高性能的图形渲染及特殊效果(如:缩放、旋转、透视、alpha混合等)
2. 支持常用音频格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并发播放等功能
3. 支持常用图片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自动混合等
4. 提供高性能的字体渲染模块,支持中文等字体
5. 支持载入和显示任意尺寸图像
6. 提供资源数据载入模块,支持直接zip包的读取
7. 提供资源管理模块,简化游戏中的资源管理,并带有资源管理器
8. 提供高效的粒子系统以及粒子编辑器
9. 提供易用的GUI模块以及GUI编辑器
10. 支持多种格式的视频文件播放


运行环境:

Windows 98 及以上操作系统
DirectX 9.0c

编译器支持:

Microsoft Visual Studio 2003 及以上版本


联系方式:

主页地址: http://www.cppblog.com/jianguhan/
电子邮箱: jianguhan@126.com


更新记录:

3.7
删除 Graph_StartBatch() / Graph_FinishBatch() / Graph_GetMaxPrim() 函数
修改 Graph_RenderBatch() 函数可以指定图元类型,且不限制图元数量
渲染流程做了一些优化
添加 GGE_FORCETEXFILTER 用于强制开启纹理过滤
资源管理器添加自定义资源托管
修改Win7/Vista系统下全屏模式当鼠标移动到屏幕边缘时没有刷新鼠标位置


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