剑孤寒的小站

人生的价值不是用时间,而是用深度去衡量的!
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2013年4月12日

     摘要: Update (2013-4-12):
◆添加GGE_FPUPRESERVE系统状态,用于解决D3D自动修改浮点精度导致的一些问题
◆修改一些GUI的小Bug
◆ggeRenderObj::Sort()添加bTraversal参数,指示是否排序所有子对象
◆ggeProcessManager添加SetUserDate(void *data)/void* GetUserData()函数
◆修改一些错误信息只写入到文件,不弹出MessageBox
◆添加Timer_GetTick()函数
◆TexturePacker工具修改“不导出文件扩展名”选项无效Bug
◆TexturePacker工具添加“生成图片间隔”选项
◆TexturePacker工具添加命令行功能
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posted @ 2013-04-12 11:01 剑孤寒 阅读(261) | 评论 (0)编辑 收藏