dl_call()调用Dll/so
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dl_call()是StlSoft库中的功能。
dl_call()以一种自然的语法,调用动态链接库中的函数。Windows版本也能处理三种常见的函数调用约定:cdel、fastcall和stdcall。
dl_call()的第一个参数指定了函数所在的动态库。它必须是字符串(char const*,或任何定义了c_str_ptr字符串访问垫片的字符串类型),或者是已经装载的动态库的句柄(UNIX上是void*,Windows上是HINSTANCE)。第二个参数是库中动态函数的标识符。它可以选择性地添加一个调用约定分类符前缀,用冒号':'分隔。分类符有:"C"(或"cdecl")表示cdecl、"F"(或"fastcall")表示fastcall、和"S"(或"stdcall")表示stdcall。如果没有分类符,默认是cdecl。(cdecl是所有C/C++编译器默认的调用约定,除非用命令行标志明确指示使用其他调用约定。)
--摘自《Extended STL》中译( http://www.china-pub.com/209232 )
Linux下的so动态链接库可以用unixstl::dl_call().
unixstl::dl_call()和winstl::dl_call()实现不同,但两者的结构是相同的。
再封装一下做成跨平台的应该不难。
#include <winstl/dl/dl_call.hpp>
int main()
{
int n = winstl::dl_call<int>("foo.dll", "C:foo", 123);
return 0;
}
等同于以下调用:
#include <windows.h>
int main()
{
HINSTANCE h = ::LoadLibrary("foo.dll");
typedef int (__cdecl *LPFOO)(int);
LPFOO pFoo = (LPFOO)GetProcAddress(h, "foo");
int n = pFoo(123);
::FreeLibrary(h);
return 0;
}
使用dl_call()就不用显式地加载动态链接库,也不用列出函数原型。
加载库是很费时的,所以为了提高效率,多次调用应该只加载一次。
#include <winstl/dl/dl_call.hpp>
int main()
{
HINSTANCE h = ::LoadLibrary("FooDll.dll");
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
winstl::dl_call<int>(h, "C:foo", 123);
::FreeLibrary(h);
return 0;
}
至少可以省去函数指针类型的定义和GetProcAddress()。