饭中淹的避难所~~~~~
偶尔来避难的地方~
C++博客
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
::
94 随笔 :: 0 文章 :: 257 评论 :: 0 Trackbacks
<
2025年4月
>
日
一
二
三
四
五
六
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
公告
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(19)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
XLIBPLUS(1)
(rss)
手机开发(ios)(2)
(rss)
数据算法分析(19)
(rss)
游戏策划(1)
(rss)
游戏服务器(17)
(rss)
游戏客户端(9)
(rss)
随笔档案
2017年11月 (1)
2013年10月 (1)
2012年12月 (4)
2012年11月 (1)
2012年2月 (2)
2011年10月 (1)
2011年9月 (1)
2011年8月 (3)
2011年7月 (6)
2011年6月 (1)
2011年5月 (2)
2011年4月 (7)
2011年3月 (1)
2011年2月 (5)
2011年1月 (2)
2010年8月 (4)
2010年7月 (1)
2010年5月 (5)
2010年4月 (3)
2010年3月 (3)
2010年2月 (3)
2010年1月 (5)
2009年12月 (1)
2009年11月 (1)
2009年9月 (1)
2009年7月 (1)
2009年6月 (1)
2009年3月 (2)
2009年2月 (1)
2009年1月 (3)
2008年6月 (2)
2008年4月 (10)
2007年5月 (1)
2007年4月 (7)
2007年3月 (1)
新闻档案
2007年5月 (1)
相册
aaa
我的其他BLOG
搜索
最新评论
1. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
能给个完整的吗
--gy
2. re: 【未解决的问题(们)】[未登录]
我们的解决办法是,代码里用英文注释。
--Alex
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
学习了 make一下
--mikie
4. re: 【备忘】用ndk编译freetype
为什么 我执行 ./configure 时 出现 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
谢谢,帮了大忙!!!
--过客
阅读排行榜
1. 一种经典的网络游戏服务器架构(31484)
2. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(11419)
3. 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。(10365)
4. 【备忘】Android下编译cocos2dx工程(4710)
5. WOF(名将三国)的TGL文件格式(4688)
评论排行榜
1. 一种经典的网络游戏服务器架构(35)
2. WOF(名将三国)的TGL文件格式(19)
3. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(16)
4. 通用的类成员函数调用方法.(12)
5. 无锁线程通信(1)(11)
共2页:
1
2
把图片转成ASCII码
小四 2008-06-29 18:03 阅读:3968 评论:11
建立异步操作组件:队列和线程
Kevin Lynx 2008-06-25 15:47 阅读:5048 评论:29
IOCP与线程
Kevin Lynx 2008-06-23 17:32 阅读:4840 评论:3
Epoll笔记!
Bugs 2008-06-23 10:17 阅读:1536 评论:6
也写了一个自删除程序, 采用远程线程注入技术.
free2000fly 2008-06-21 22:24 阅读:3704 评论:11
SOS, 请教:XML和struct之间相互转换的问题
肥仔 2008-06-04 22:38 阅读:2658 评论:5
Google App Engine!
eXile 2008-06-03 15:08 阅读:2239 评论:4
IT项目管理大作业:Tower Defense 2008(最新修改:2008.05.03晚上8点)
陈梓瀚(vczh) 2008-05-03 13:46 阅读:9528 评论:27
寻路算法:模仿Tower Defense Flash做了一个小游戏
陈梓瀚(vczh) 2008-04-30 21:29 阅读:4444 评论:5
一个简单得CRichEditCtrl扩展类(包含bmp的插入)
我风 2008-04-24 19:39 阅读:2469 评论:3
多线程下vc2003,vc2005对虚函数表处理的BUG?
Kevin Lynx 2008-04-24 14:40 阅读:3800 评论:12
本次服务端搬平台的一些体会。
大日如来 2008-04-09 00:01 阅读:2462 评论:10
开始有点理解自定义函数位置任意性
江一寒 2008-03-31 22:07 阅读:213 评论:1
MMORPG网络模型剖析——网络连接实例分析
Fox 2008-03-28 01:41 阅读:3684 评论:8
不怕无知,但怕无畏
Fox 2008-03-20 21:17 阅读:4117 评论:52
IOCP Tips
小明 2008-03-12 11:51 阅读:6970 评论:7
A*初探 (二) 针对开放列表的优化
火夜风舞 2008-03-10 15:49 阅读:1770 评论:4
《GAME PROGRAMMING GEMS6》读书笔记-2
LOGOS 2007-11-24 21:57 阅读:1591 评论:1
完成端口(IOCP)编程探讨
爱上龙卷风 2007-08-26 16:06 阅读:16465 评论:23
帮忙解释~关于内存问题!
小不点 2007-06-20 19:39 阅读:1128 评论:11
有关 C++ 嵌套类
天津大学计算机学院 常兴龙 2007-05-23 02:23 阅读:7805 评论:3
以前写的一个网络流封包类
To Be C++ 2007-04-23 23:44 阅读:1903 评论:3
共2页:
1
2
Powered by:
C++博客
Copyright © 饭中淹