饭中淹的避难所~~~~~
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1. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
能给个完整的吗
--gy
2. re: 【未解决的问题(们)】[未登录]
我们的解决办法是,代码里用英文注释。
--Alex
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
学习了 make一下
--mikie
4. re: 【备忘】用ndk编译freetype
为什么 我执行 ./configure 时 出现 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
谢谢,帮了大忙!!!
--过客
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5. 无锁线程通信(1)(11)
2010年5月5日
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无锁线程通信(1)
摘要: 用volatile的状态检查和原子操作的状态修改,隔离数据读写。
阅读全文
posted @
2010-05-05 19:42
饭中淹 阅读(2284) |
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MMOPRG中面积巨大物件的场景可见性
摘要: 用“多足”的方法,来处理游戏世界中面积巨大的物件的场景可见性。
阅读全文
posted @
2010-05-05 13:21
饭中淹 阅读(1863) |
评论 (6)
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