饭中淹的避难所~~~~~
偶尔来避难的地方~
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1. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
能给个完整的吗
--gy
2. re: 【未解决的问题(们)】[未登录]
我们的解决办法是,代码里用英文注释。
--Alex
3. re: 一种经典的网络游戏服务器架构
学习了 make一下
--mikie
4. re: 【备忘】用ndk编译freetype
为什么 我执行 ./configure 时 出现 Nothing to be done for `unix'.
--boom
5. re: 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。
谢谢,帮了大忙!!!
--过客
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1. 一种经典的网络游戏服务器架构(31441)
2. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(11380)
3. 【备忘】Android ndk下用AssetManager读取assets的资源。(10300)
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5. WOF(名将三国)的TGL文件格式(4654)
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1. 一种经典的网络游戏服务器架构(35)
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3. 使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)(16)
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5. 无锁线程通信(1)(11)
04 2011 档案
【内存图像混合库】两个版本
摘要: 新旧两个版本的内存图像混合的代码。
阅读全文
posted @
2011-04-30 15:02
饭中淹 阅读(1932) |
评论 (2)
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【游戏GUI】最近一个版本的UI接口
摘要: 最近一个版本的UI接口设计
阅读全文
posted @
2011-04-30 14:43
饭中淹 阅读(2118) |
评论 (2)
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【游戏GUI】
摘要: 游戏GUI的设计。
阅读全文
posted @
2011-04-30 14:04
饭中淹 阅读(2493) |
评论 (2)
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【一种通用性扩展性较强的数据库解决方案】
摘要: 一种通用性和扩展性都比较强的数据库解决方案。
阅读全文
posted @
2011-04-28 15:56
饭中淹 阅读(2067) |
评论 (2)
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【简单的字符串模版匹配】
摘要: 类似文件系统文件名匹配的简易字符串模版匹配。
阅读全文
posted @
2011-04-27 10:21
饭中淹 阅读(2403) |
评论 (6)
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【数据对象和映射记录】
摘要: 数据对象和映射的设计和制作记录。
阅读全文
posted @
2011-04-26 10:48
饭中淹 阅读(680) |
评论 (2)
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客户端小图元缓存池
摘要: 客户端小图元的缓存池。
阅读全文
posted @
2011-04-13 10:12
饭中淹 阅读(1853) |
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