饭中淹的避难所~~~~~

偶尔来避难的地方~

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游戏客户端

     摘要: 本文讲述了一个简单的平台无关的RICHTEXT的实现方法。
这个RICHTEXT特性如下:
- 使用UTF-16作为字符编码
- 使用行来排版,文字从左到右显示
- 支持可独立设置字体颜色的文字和链接
- 支持自定义元素用来实现图像和动画  阅读全文
posted @ 2012-11-07 15:48 饭中淹 阅读(3339) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2011-08-11 11:05 饭中淹 阅读(567) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 新旧两个版本的内存图像混合的代码。
  阅读全文
posted @ 2011-04-30 15:02 饭中淹 阅读(1929) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 最近一个版本的UI接口设计
  阅读全文
posted @ 2011-04-30 14:43 饭中淹 阅读(2118) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 游戏GUI的设计。
  阅读全文
posted @ 2011-04-30 14:04 饭中淹 阅读(2491) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 客户端小图元的缓存池。  阅读全文
posted @ 2011-04-13 10:12 饭中淹 阅读(1852) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 用“多足”的方法,来处理游戏世界中面积巨大的物件的场景可见性。  阅读全文
posted @ 2010-05-05 13:21 饭中淹 阅读(1864) | 评论 (6)  编辑

     摘要: 为UI系统设计的脚本接口,用来连接不同的脚本系统。  阅读全文
posted @ 2010-04-28 16:29 饭中淹 阅读(2102) | 评论 (8)  编辑

     摘要: 遊戲UI中的單行編輯框光於光標位置的一些核心邏輯算法。  阅读全文
posted @ 2010-03-24 02:24 饭中淹 阅读(2268) | 评论 (0)  编辑