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设计模式--策略模式

      策略模式(Strategy):定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从概念上看,这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

      优点:⑴ Stratey类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
              ⑵ 简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

      策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到
需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

      在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。

      策略模式结构图:
      

posted on 2011-10-09 20:55 Voices. 阅读(284) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Design Pattern


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