脚踏实地
心 勿噪
导航
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
<
2015年1月
>
日
一
二
三
四
五
六
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
统计
随笔 - 19
文章 - 0
评论 - 0
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(15)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔档案
2021年3月 (1)
2019年12月 (2)
2019年11月 (1)
2019年6月 (1)
2018年3月 (1)
2017年1月 (1)
2016年12月 (1)
2016年10月 (1)
2016年9月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (1)
2015年5月 (2)
2015年1月 (3)
2010年5月 (1)
好友圈
OpenGPU
zzxhang
模拟器
搜索
积分与排名
积分 - 7481
排名 - 1327
最新评论
阅读排行榜
1. 关于向量的叉乘操作(757)
2. shader 中避免if else(684)
3. rayIntersect 重新修改(622)
4. 矩阵计算器(570)
5. 350行路径追踪渲染器online demo(566)
评论排行榜
1. 光照模型(0)
2. 矢量直线,矢量点(0)
3. please simplify me (again…)(0)
4. please please please, make it smaller!(0)
5. Never call virtual function during construction or destruction.(用远不要在构造函数或者析构函数中调用虚函数或纯虚函数) (0)
中心缩放公式
按某中心为原点的缩放公式为.
p' = o + (p - o) * s;
p 为需要变换的点.
o 为缩放中心点.
s 缩放的值. (s >= 0)
p' 为结果.
posted on 2015-05-19 17:33
LSH
阅读(429)
评论(0)
编辑
收藏
引用
只有注册用户
登录
后才能发表评论。
【推荐】100%开源!大型工业跨平台软件C++源码提供,建模,组态!
网站导航:
博客园
IT新闻
BlogJava
知识库
博问
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © LSH