1>------ 已启动生成: 项目: WinTest, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2011/12/21 10:47:42。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\WinTest.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>ManifestResourceCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMFrameTransformMatrix
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMFrame
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMMesh
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMAnimation
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMAnimationSet
1>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _TID_D3DRMAnimationKey
1>E:\Visual Studio 2010\Projects\WinTest\Debug\WinTest.exe : fatal error LNK1120: 6 个无法解析的
外部命令
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:01.04
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
在VC工程里添加附加依赖项dxguid.lib并在代码里添加#include<rmxfguid.h>可以解决
1>------ 已启动生成: 项目: WinTest, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2011/12/21 11:12:49。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在创建“Debug\WinTest.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1>ClCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>ManifestResourceCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>Link:
1> 所有输出均为最新。
1>PlayVideo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__CoUninitialize@0,该符号在函数
_WinMain@16 中被引用
1>PlayVideo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__CoInitialize@4,该符号在函数
_WinMain@16 中被引用
1>E:\Visual Studio 2010\Projects\WinTest\Debug\WinTest.exe : fatal error LNK1120: 2 个无法解析的
外部命令
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.38
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
加上这个:ole32.lib