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--烟皑
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怎样使用clock()和头文件ctime来创建延迟循环
该程序以系统时间单位为单位(而不是以秒为单位)计算延迟时间,避免了在每轮循环中将系统时间转换为秒。
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
ctime
>
//
describes clock() function, clock_t type
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
cout
<<
"
Enter the delay time in seconds:
"
;
float
secs;
cin
>>
secs;
clock_t delay
=
secs
*
CLOCKS_PER_SEC;
//
convert to clock ticks
cout
<<
"
starting\a\n
"
;
clock_t start
=
clock();
while
(clock()
-
start
<
delay)
//
wait until time elapses
;
//
note the semicolon
cout
<<
"
done \a\n
"
;
return
0
;
}
若还想进一步获得关于ctime的一些知识,可看下面的随笔:
C/C++中的日期和时间——代码全手敲验证一遍
关于类型别名:C++为类型建立别名的方式有两种。一种是使用预处理器:
#define
BYTE char
这样,预处理器将在编译程序时用char替换所有的BYTE,从而使BYTE成为char的别名。
第二种方法是使用C++(和C)的关键字typedef来创建别名。例如:
typedef typeName aliasName
下面是通用格式:
typedef
char
byte
;
//
makes byte an alias for char
换句话说,如果要将aliasName作为某种类型的别名,可以声明aliasName,如同将aliasName声明为这种类型的变量那样,然后在声明的前面加上关键字typedef。例如,要让byte_pointer成为char指针的别名,可将byte_pointer声明为char指针,然后在前面加上typedef:
typedef
char
*
byte_pointer;
//
pointer to char type
与使用#define相比,使用typedef是一种更佳的选择——有时候,这也是唯一的选择。它能够处理更复杂的类型别名。
注意,typedef不会创建新类型,而只是为已有的类型建立一个新名称。如果将word作为int的别名,则cout将把word类型的值视为int类型。
posted on 2010-02-06 20:29
烟皑
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