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1. re: 如何学习操作系统?——整理篇,非个人感悟
收藏,先把现代操作系统过一遍,有个基本概念后,再来好好学习一番
--星空不远
2. re: 画笔与画刷
我来瞅瞅
--张一一
3. re: 关于Aptana studio工具
验证码不会变。需要刷新网页。
--速度
4. re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++编译环境
是eclipse的版本和cdt不相符,如果用楼主的方法要改上面的网址,根据自己的版本改,一般都不是galileo
--Circle
5. re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++编译环境
@monkeyjun 你google下,我好久没碰了
--烟皑
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pidgin使用 文章积累
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2010-07-12 18:14
烟皑 阅读(628) |
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Ubuntu 10.4 安装SCIM输入法
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2010-07-12 00:53
烟皑 阅读(1004) |
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Linux文件的复制、删除和移动命令
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2010-07-12 00:43
烟皑 阅读(1492) |
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Ubuntu 10.4下安装JDK和Eclipse(手动安装)
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2010-07-12 00:36
烟皑 阅读(3613) |
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关于Windows中的键盘
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2010-04-10 01:30
烟皑 阅读(1045) |
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背景动画设计——多背景循环动画
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2010-04-09 18:16
烟皑 阅读(1703) |
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背景动画设计——循环背景动画
摘要: 循环背景是不断地进行背景图的裁切与结合,然后显示在窗口上所产生的一种背景画面循环滚动的效果。下面就介绍如何利用同一张跟窗口大小相同的背景天空图案来产生背景由左向右循环滚动的动画效果的。
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2010-04-09 17:40
烟皑 阅读(922) |
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背景动画设计——单一背景滚动
摘要: 单一背景滚动的方法是:利用一张相当大的背景图,当游戏进行的时候,随着画面中人物的移动,背景的显示区域也跟着移动。要制作这样的背景滚动效果实际上很简单,只要在每次背景画面更新时改变要显示到窗口上的区域就可以了。
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2010-04-09 17:06
烟皑 阅读(1045) |
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动画显示问题——贴图坐标修正及排序贴图
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2010-04-09 16:20
烟皑 阅读(782) |
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基础动画显示——透明动画
摘要: “透明动画”是游戏中一定会用到的基本技巧,它通过图案的连续显示及透明来产生背景图上的动画效果。前面已介绍游戏循环显示动画的技巧,也介绍了位图透明的方式,在本篇随笔中将用一个范例来说明透明动画的制作过程。
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2010-04-09 15:31
烟皑 阅读(940) |
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