1.让自己习惯C++
条款01:视C++为一个语言联邦
条款02:尽量以const,enum,inline替换#define
条款03:尽可能使用const
条款04:确定对象被使用前已先被初始化
2.构造/析构/赋值运算
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝
条款07:为多态基类声明Virtual析构函数
条款08:别让异常逃离析构函数
条款09:绝不在构造和析构过程中调用Virtual函数
条款10:令Operator=返回一个referenceto this
条款11:在Operator=中处理“自我赋值”
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
3.资源管理
条款13:以对象管理资源
条款14:在资源管理类中小心Coping行为
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
条款16:成对使用new和delete对象置入智能指针
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
4.设计与声明
条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
条款19:设计class犹如设计type
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换Pass-by-value
条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
条款22: 将成员变量声明为private
条款23: 宁以non-member、non-friend替换member函数
条款24:若有所参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
5.实现
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
条款27:尽量少做转型动作
条款28:避免返回handles指向对象内部成分
条款29:为“异常安全”而努力是值得的
条款30:透彻了解inlining的里里外外
条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
6.继承与面向对象设计
条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系
条款33:避免遮掩继承而来的名称
条款34:区分接口继承和实现继承
条款35:考虚virtual函数以外的其他选择
条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
条款38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
条款39:明智而审慎地使用private继承
条款40:明智而审慎地使用private继承
7.模板与泛型编程
8.定制new和delete
9.杂项讨论
posted on 2010-02-24 11:41
思月行云 阅读(423)
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