罗朝辉(飘飘白云)

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04 2009 档案

     摘要: 这两天为游戏添加了如下元素:

光照效果:根据时间变化光照效果。另外加了太阳光,这个效果还不太对头(调试中)
天空盒,云层效果:根据时间变化效果,显现出黎明,白天,傍晚和夜晚四个不同场景
海水:简单的波动效果
植被:草木

贴张效果图:  阅读全文
posted @ 2009-04-25 16:07 罗朝辉 阅读(1418) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 假如网页中有如下两个输入框(多行输入框和单行只读输入框),在程序中该怎样来取得输入框的内容和相关属性,或控制用户操作呢?  阅读全文
posted @ 2009-04-23 16:29 罗朝辉 阅读(1438) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 准备做一个简单的3D单机游戏Demo,想法上借鉴现在SNS上流行小游戏,比如开拓地盘,建房子,装饰家居,花园什么的,很有点和google被取消的3D项目Google Lively相似。


程序框架大体搭建完毕,使用经过封装的directX,物理引擎用的是bullet,脚本用的squirrel。
  阅读全文
posted @ 2009-04-21 23:50 罗朝辉 阅读(1149) | 评论 (1)  编辑