罗朝辉(飘飘白云)

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2009年8月5日 #

     摘要: OpenGL 3.0规范发布还不到一年,3.1升级版也才四个来月,Khronos Group组织今天又对其进行了第二次升级,放出了新的3.2版本,而NVIDIA也再次紧随而至,第一家发布了相关驱动程序。OpenGL 3.2在性能增强、画质提升、几何处理加速、Direct3D程序导入简化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group组织的其它标准进行了深入整合,包括用于并行计算的OpenCL、面向移动设备3D图形的OpenGL ES、创建3D web的WebGL等等。  阅读全文
posted @ 2009-08-05 10:34 罗朝辉 阅读(669) | 评论 (0)编辑 收藏