罗朝辉(飘飘白云)
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最新评论
1. re: [Cocoa]深入浅出Cocoa之类与对象[未登录]
评论内容较长,点击标题查看
--sam
2. re: 招聘:有兴趣做一个与Android对等的操作系统么?
评论内容较长,点击标题查看
--罗朝辉
3. re: 招聘:有兴趣做一个与Android对等的操作系统么?
听你们公司离职的人说公司很坑爹,做的东西纯粹就是抄袭,还抄不出点水准,是真的不
--白云不再飘
4. re: 使用WinINet和WinHTTP实现Http访问
ybrj.net
--测试地址可能已经不能用了,你
5. re: 使用WinINet和WinHTTP实现Http访问
<p>
没看明白fasdf大沙发撒地方阿斯蒂芬阿斯方式的飞是
手动阀sdf速度
阿斯蒂芬as地方sd飞asdf
阿斯发顺丰
</p>
--测试地址可能已经不能用了,你
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09 2010 档案
【Android】Android 上实现水波特效二--优化
摘要: 在上一篇文章《Android 上实现水波特效》中对水波波幅的计算是针对每一个像素的,效率比较低,尤其是在手机上运行,相当缓慢。我们可以利用线性插值进行优化,这样可以将计算减少一半(MeshSize 为 2)或减少四分之三(MeshSize 为 4),效率得以大大提升,即使是在手机上也能较为流畅地运行。
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2010-09-28 11:49
罗朝辉 阅读(1376) |
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【Android】Android 上实现水波特效
摘要: 本文中的水波特效算法部分整理自 GameRes 上的资料,原作者 Imagic。我只是在学习 Android 的过程中,想到这个特效,然后就在Android 上实现出来,并在源算法的基础上添加了雨滴滴落特效,以及划过水面时的涟漪特效。 该程序在模拟器和真机上运行速度都较慢,需要进一步优化或使用 JNI 实现,如果你想到好的优化算法,请联系我:kesalin@gmail.com。
阅读全文
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2010-09-01 13:19
罗朝辉 阅读(3645) |
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