2010年8月27日
摘要: 最近在Android平台上写NDK程序,使用OpenGL ES(注意:这里是OpenGL ES 1.0和1.1版本),发现程序在运行过程中出现如下错误: 通过log,在android的源码中的\frameworks\base\opengl\libs\EGL\目录下有Loader.cpp文件,通过这 个文件我们可以发现,我们的OpenGL的调用都是通过加载实现了OpenGL ES的dll,然后在该dll中查找我们调用的接口,如果接口没有找到,EGL就会打印出log,如上所示。 阅读全文