2010年10月4日
摘要: 对于OpenGL的初学者来说,有两个不应该成为困难点的困难点。一个是编写OpenGL程序需要依赖特定平台的窗体系统。另外一个是OpenGL的扩展机制需要我们自己去处理。 这里推荐两个利器来解决这两个问题。让我们可以更加专注和有效的学习OpenGL。分别是GLUT和GLEW 阅读全文