摘要: 其实就是JNI技术,通过JNI技术可以使C/C++与Java之间互相调用。
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摘要: 使用JNI技术开发过程中UnsatisfiedlinkError解决方案
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摘要: 我想说的是,cppblog应该是一个c++交流与学习的地方。这其中有开发经验丰富的高手,有刚学习C++不久的新兵。而且C++博大精深,所用甚广,涉及的应用众多。我只就一个小的方面谈谈写写自己的学习心得,为何招此骂名。骂人的人想必也是在坛子里混的,骂人还不敢留名。你认为垃圾的文章你可以不看,何必出言不逊,打击和伤害别人。
想问各位,什么样的文章或随笔才有资格发表在cppblog的首页?
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摘要: Irrlicht如何做到跨平台?
Irrlicht中的两个抽象接口,IrrlichtDevice和IVideoDriver分别将设备与驱动抽象出来。对于不同的设备(比如Android手机或iPhone手机)只需要实现这两个接口,那么Irrlicht就基本可以被你所用了,因为引擎的其他部分大部分都是平台无关的,涉及到的平台相关的部分根据需要做调整就可以了。
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摘要: 在3D技术大行其道,游戏开发如火如荼的今天,提到游戏开发,那几乎就是言必称引擎。除了效果与质量牛X闪闪的商业3D引擎,开源界也没歇着,开源的游戏引擎也是遍地开花。对于国内的游戏开发者来说有两款3D开源引擎不得不提。一个是OGRE, 另一个则是Irrlicht。
我要进行学习与研究的是Irrlicht引擎。
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