孔雀开发小屋

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2011年3月31日

现实增强(AR)游戏蝶千寻上线

     摘要: 一句话:历时半年,AR游戏《蝶千寻》终于上线。

以下内容摘自官网:

* 涵盖中国目前已知的12科,369属,1229种,1805只蝴蝶。
* 给力的摄像头游戏,你可以通过摄像头在真实的世界中寻找各种漂亮的蝴蝶。
* 基于地理位置,在不同的地域有不同的蝴蝶分布,让你走出户外,娱乐、运动和互动无缝的融合在一起。
* 以3D方式展示所有蝴蝶,让美丽的蝴蝶精灵在你的指尖跳跃。
* 微博互动,轻松的将你珍藏的蝴蝶、与蝴蝶合影的照片与朋友分享,彰显你的个性与品味。  阅读全文

posted @ 2011-03-31 13:50 孔雀 阅读(1672) | 评论 (0)编辑 收藏
关于OpenGL ES中的纹理压缩

     摘要: 基于OpenGL ES的压缩纹理有常见的如下几种实现:
1. ETC1(Ericcson texture compression)
2. PVRTC(PowerVR texture compression)
3. ATITC(ATI texture compression)
对于集成了NVIDIA Tegra2的手机如Motorola XOOM,ATRIX和DRIOID BIONIC则支持如下的纹理压缩
4. S3TC(S3 texture compression)  阅读全文

posted @ 2011-03-31 00:38 孔雀 阅读(3646) | 评论 (0)编辑 收藏