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战网 PVPGN & GHOST
GHOST自动主战绩显示系统(性能优化+汉化版)      摘要: 原来ghost自动主机的战绩网站系统,大部分数据通过ghost自动存储原始数据实时计算出来,当游戏局数和玩家人数越来越多时,其显示的效率极大降低,有的页面打开数据需要1-2分钟,甚至打不过(超过php脚本语言执行的最长时间),本人增加一个后台积分计算程序,统计所有信息存储在数据表中,并修改php代码直接从数据库读出相关的游戏信息显示,无需要复杂的计算,此外本人增加了一些额外的功能(战网注册、找回密码以及搜索),更新了英雄信息(dota 6.70)、以及系统的汉化。  阅读全文
posted @ 2011-01-23 12:25 kuramawzw 阅读(2694) | 评论 (4)  编辑
pvpgn最新版pvpgn-199.r577在VS 2008编译      摘要: 介绍最新版本的pvpgn在vs2008编译,调试,运行  阅读全文
posted @ 2010-07-05 16:23 kuramawzw 阅读(1786) | 评论 (5)  编辑
Ghost自动主机在游戏名字中显示当前加入游戏的人数!      摘要: Ghost自动主机在游戏名字中显示当前加入游戏的人数,类似VS平台上显示当前加入游戏中的人数。  阅读全文
posted @ 2010-07-01 12:56 kuramawzw 阅读(2153) | 评论 (4)  编辑
修改战网GHOST自动主机胜负判断      摘要: 大家都知道在战网,Ghost自动主机,建立dota游戏的时候,胜负的判断是必须推倒生命之树或者冰封王座,但有的时候对面很早就退了,大家为了战绩也必须慢慢推完,否则没有战绩。
于是我修改ghost自动主胜负判断,类似VS平台一样.  阅读全文
posted @ 2010-07-01 11:01 kuramawzw 阅读(765) | 评论 (0)  编辑

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