大规模高性能网络服务器编程 大型游戏服务器编程


大规模高性能网络服务器编程 大型游戏服务器编程 完成端口模型 TCP UDP P2P 网络编程

           C++博客 | 首页 | 发新随笔 | 发新文章 | 联系 | 聚合 | 管理

              

C++技术

c++类函数地址

posted @ 2011-05-24 10:06 iKusamba 阅读(1801) | 评论 (2)  编辑

windows下写的代码,linux下编译,如何解决warning: no newline at end of file?

posted @ 2011-05-11 09:23 iKusamba 阅读(3082) | 评论 (6)  编辑

MSDN无法显示页面的解决

posted @ 2011-01-13 22:48 iKusamba 阅读(1219) | 评论 (0)  编辑

类型检测和根据结构体中的变量地址取结构体地址

posted @ 2010-12-28 23:51 iKusamba 阅读(1549) | 评论 (0)  编辑

STL容器使用之二:deque
     摘要: 本文总结了stl deque常用的规范的使用方法,以及如何避免iterator失效,老鸟勿入!!!  阅读全文

posted @ 2010-09-17 17:19 iKusamba 阅读(1674) | 评论 (0)  编辑

STL容器使用之一:vector
     摘要: 本文总结了stl vector常用的规范的使用方法,以及如何避免iterator失效,老鸟勿入!!!  阅读全文

posted @ 2010-09-16 17:22 iKusamba 阅读(2379) | 评论 (0)  编辑

[原创]一个有用的Date/DateTime类

posted @ 2010-09-02 16:28 iKusamba 阅读(1929) | 评论 (4)  编辑

利用宏实现的一个singleton

posted @ 2010-08-31 15:56 iKusamba 阅读(1461) | 评论 (10)  编辑

_MSC_VER 与vs

posted @ 2010-08-31 15:25 iKusamba 阅读(1388) | 评论 (0)  编辑

[原创]Windows系统下如何使用makefile

posted @ 2010-08-26 17:34 iKusamba 阅读(10891) | 评论 (1)  编辑

clean_build

posted @ 2010-08-23 10:33 iKusamba 阅读(1170) | 评论 (0)  编辑

vc编译后生成的文件类型

posted @ 2010-08-23 10:31 iKusamba 阅读(2982) | 评论 (0)  编辑

公告

导航

随笔分类

最新随笔

最新评论

阅读排行榜