问题描述:大部分的vs.net 2005的用户在新建“win32项目-windows应用程序”的时候,新建的工程都通不过去,出现如下提示: Solution to “MSVCR80D.dll not found”
“没有找到MSVCR80D.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”
由于vs.net 2005 采用了一种新的DLL方案,搞成一个exe还要配有一个manifest文件(一般在嵌入文件里了,所以看不到,不过也可以不嵌入,这样会生产一个 <程序名>.exe.manifest的文件,没它exe自己就转不了了:)这是个新功能,微软弄了个新工具(mt.exe),结果不好用,好像是fat32下时间戳有问题(在ntfs下这个问题就没有了),搞得manifest有时嵌入不到exe中(默认配置是嵌入的,所以就报错找不到 dll了。
解决方案
1.微软对于这个问题应该也有处理,不过感觉不是很人性化。在“属性->配置属性->清单工具->常规“下有一个”使用FAT32解决办法,把它选成是,就可以了。(注意:一定要先配置这个选项,然后再编译工程,要不然还是不好用:)
2. 找到你的工程的文件夹,如(myproject),找到其下的myproject\myproject\Debug\ myproject.rec,把它删掉(删掉整个Debug目录也可以),重新编译,搞定!
3.
1) 首先找到你的vs.net安装目录(如我的是E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8),定位到Microsoft Visual Studio 8\VC\VCWizards\AppWiz\Generic\Application文件夹,备份这个Application文件夹)
2)打开html\2052,看到两个文件了吧,就那个AppSettings.htm了,打开,在266行“ ”后回车,然后插入一下内容:
选择你所使用的文件系统:
- <INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" checked onPropertyChange="" NAME="filesystem" ID="FAT32" ACCESSKEY="F" TITLE="FAT32">
- FAT32(F)
-
- <INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" onPropertyChange="" NAME="filesystem" ID="NTFS" ACCESSKEY="N" TITLE="NTFS">
- NTFS(N)
好,保存关闭,这个改完了,准备下一个。
3) 打开scripts\2052,这里就一个文件,ue打开它,找到138行“ var bATL = wizard.FindSymbol(”SUPPORT_ATL”);”其后回车,插入如下内容:
var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true;
好,继续找到210行(源文件的210,你加了上边的语句就不是210了:)“ config = proj.Object.Configurations.Item(”Release”);”注意这次要在这行“前边”加如下内容:
if(bFAT32) { var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true; }
好了,终于都改完了,打开你的vs.net 2005新建一个win32应用程序看看吧,效果还不错吧
http://forums.microsoft.com/MSDN/default.aspx?SiteID=1
manifest原理和用途
dll是被动态调用的,所以会被若干个程序共享使用的 但是如果dll在应用程序不知道的情况下升级了、或是被另一个程序更改了,就可能会出现问题,即”DLL Hell”
随着系统资源越来越丰富,硬盘不那么紧张,所以在XP以后的操作系统中,用新的机制来管理DLL
(这种机制,这不仅仅是对于.NET而言,对于普通的Native程序也是一样的)
Madifest是个XML的描述文件,对于每个DLL有DLL的Manifest文件,对于每个应用程序Application也有自己的Manifest
对于应用程序而言,Manifest可以是一个和exe文件同一目录下的.manifest文件,也可以是作为一个资源嵌入在exe文件内部的(Embed Manifest)
XP以前版本的windows,会像以前那样执行这个exe文件,寻找相应的dll,没有分别
Manifest只是个多余的文件或资源,dll文件会直接到system32的目录下查找,并且调用
而XP以后的操作系统,则会首先读取Manifest,获得exe文件需要调用的DLL列表
(此时获得的,并不直接是DLL文件的本身的位置,而是DLL的manifest)
操作系统再根据DLL的Manifest去寻找对应的DLL
<因此就可能区别不同版本的同一个DLL文件,或是指定一个程序本身Isolated的DLL>
不过使用Visual Studio 2005以后的一个新问题是,
VS2005带的8.0新版的C运行库(VC 8.0 CRT)文件在XP以后支持manifest的Windows版本中被调用时,
将会check一下Application自身的Manifest,否则将会拒绝被调用
这也就是说,使用Visual Studio开发的Application,Manifest将是必不可少的
(搞不懂MS为啥要这样设置,所以与VS2003.NET不同了)
(后来想想,除了MS自己说的哪些冠冕堂皇的原因,至少这样一来Linux的Wine模拟要麻烦多了)
除非,你的程序是静态链接的,没有使用dll,只使用了操作系统核心的 Kernel32.dll, User32.dll, Ole32.dll, 或ShDocVW.dll 等
project的设置必须是Use Standard Windows Libraries、Not Using ATL、No Common Language Runtime support
那么你可以不需要考虑Manifest 可以关掉它
VS2005中Menifest相关的设置:
? Project/Properties/Linker/Manifest File/Generate Manifest?? 决定是否生成Manifest,如上情况才可以关闭
? Project/Properties/Linker/Manifest File/Allow Isolation????????这个是设置DLL的调用的,并不能决定Manifest是否还是必须的
? Project/Properties/Manifest Tool/Input and Output/Embed Manifest? 决定Manifest是个单独的文件还是嵌入到exe内的资源
【对于我来说,使用SDL必须是启用DLL的动态链接方式,所以必须开启Manifest,并且让Manifest Embed进入exe比较方便】
【与上面内容相应的 是关于如何发布软件的问题,事实上只有VC6.0的CRT库是绑定作为Windows的一部分的,之后从VS.net开始,VC程序制作安装包也是要考虑库文件的,只不过VC6.0时推荐拷入System32,VC.net时推荐放在exe文件local目录,而现在VS2005则还需要考虑Manifest的问题了,看似麻烦,其实也还好,VS自带工具打包,下面一些网址也有讲如何手工做redistribution】
参考网址:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235342.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235265.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/8kche8ah.aspx
http://blog.kalmbachnet.de/?postid=54
http://blogs.msdn.com/nikolad/archive/2005/03/18/398720.aspx
posted on 2010-10-09 10:04
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