重剑无锋,大巧不工
常有人询问,编程需要天赋吗?啊,任何事情走往极致,都需要天赋。任何一个软件产品的极致成功,都需要创意天赋、编程天赋、管理天赋、行销天赋……。然而,只需用心模仿,再加一点匠心独具,任何人都能够把编程路走得稳当顺遂。能读千赋则善赋,能观千剑则晓剑,巧者不过习者之门也。你把名家源码融为己用,别人也会赞叹一声“你有编程天赋”。子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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1. re: 2016年更新下
之前考察下来,ios职位薪水budget太低了,后劲不足,这个技术方向已经放弃了
--七星重剑
2. re: 2016年更新下
2020年了,再看当初这篇blog,欣然一笑,原来当时我是这么想的,哈哈。现在坡县绿卡已到手,是不是该有新的规划和选择了?:)
--七星重剑
3. re: 每天花30分钟看OGRE--(5) Demo_TextureFX(超强4个ViewPort测试)
11年多过去了! How time flies!
--七星重剑
4. re: 在for循环里对std::map进行元素移除
过了11年多,再回来复习下,哈哈
--七星重剑
5. re: [metaprogramming] 求一个数Num的N次方
还能这样,多年后的今天都不记得了
--七星重剑
6. re: [zt]一步一步学习Vim 全图解释 (强烈推荐)
这个要捡起来重新熟悉下
--七星重剑
7. re: 用p2p优化网络游戏客户端自动更新工具
我擦,我居然10几年前还研究过这个
--七星重剑
8. re: 2016年更新下
@炮灰九段
新加坡啊,先在这待几年再说了
--七星重剑
9. re: 2016年更新下
现在在哪个国家呢?没想过回国再发展发展啊
--炮灰九段
10. re: 2016年更新下
@思月行云
一直待在天朝的话,就坚持游戏领域了,毕竟搞了十年游戏开发了。但是现在跑到国外了,游戏职位实在太少了。
一起加油吧!:)
--七星重剑
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dophi 2009-01-10 02:50 阅读:2001 评论:4
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CString, QString, char*之间的转换
Alina-zl 2008-11-19 21:39 阅读:13242 评论:1
08年06月04日
RichardHe 2008-06-04 09:56 阅读:1170 评论:6
这断时间比较忙,但闲暇的时候依然奋战,地图编辑器有了进展,今天终于完成了场景对象的拖放
李侃 2008-04-16 21:59 阅读:2955 评论:2
SceneEdit
bloodbao 2008-04-02 11:33 阅读:375 评论:3
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梦在天涯 2008-03-12 16:47 阅读:8384 评论:4
刚完成了一个基于Ogre渲染的世界编辑器,发图留念
李锦俊(mybios) 2008-03-09 22:55 阅读:11455 评论:29
闲又闲的很了,忙也真忙死了
火夜风舞 2008-03-05 22:45 阅读:377 评论:3
我的开场白
火夜风舞 2008-03-04 20:21 阅读:336 评论:2
软件渲染器的项目已经在SF.NET上了
空明流转 2008-02-20 18:44 阅读:1986 评论:3
[原创]想买的几本书啊~~残念...
大宝天天见 2007-09-26 14:26 阅读:1760 评论:4
wxWidget的HelloWorld
LOGOS 2007-08-25 22:12 阅读:3089 评论:10
[转载]一个图形爱好者的书架/白话说学计算机图形学
大宝天天见 2007-08-23 11:38 阅读:3249 评论:2
【ZT】FSAA 简介
lovedday 2007-05-14 00:40 阅读:1638 评论:2