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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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1.The Art of Level Design    《精通Unreal引擎技术--关卡设计艺术》译者之一 童寅山
   http://tongyinshan.spaces.live.com/
   
   此篇文章看后很多感触,看来游戏公司内部都有很多相似之处啊。
   我的《天机》回顾总结(勿转载)


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posted on 2008-03-22 03:46 七星重剑 阅读(350) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Secret

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