Flash Scaleform GFx
用三角网格渲染Flash的swf文件
摘要: 先开个头,有个老大告诉我他已经实现了,我佩服得五体投地,这不就是gfx的核心技术吗?搞定了这个,gfx还混个毛啊?老米卖得还很贵,1W$+,NND,我们自己搞出来然后开源,用社区的力量来完善,小样儿,看看哪个更牛?
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2008-12-16 00:55 七星重剑 阅读(3902) |
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PerfHud Scaleform GFx
摘要: 用Nvidia PerfHud 6看下GFx的渲染
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2008-11-05 17:59 七星重剑 阅读(4115) |
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GFx用了开源的gameswf?
摘要: gameswf has been used in a number of other projects since I last wrote, including: Scaleform GFx
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2008-10-23 17:02 七星重剑 阅读(3814) |
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C++与Flash互相通信
摘要: C++与flash互相通信
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2008-10-22 01:04 七星重剑 阅读(6746) |
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比较充实的一天:GFx整合有进展
摘要: 今天终于把BackSpace键删除不了TextInput里面字符的问题给解决了,发现原因是没处理WM_KEYDOWN和WM_KEYUP
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2008-10-03 17:40 七星重剑 阅读(1789) |
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求Gamebryo 2.3
摘要: 我对这个版本非常有兴趣,因为其中整合了Scaleform GFx,UI各种widget的实现肯定是一半ActionScript,一半C++,这几天天天在自己写widget,花时间不少啊!
哪位大侠给个啊?貌似盛大买了这个引擎,《推推侠》就用这个做的。我赠送Unreal Engine, 1,2,3都有,不过3好像是比较早的版本,我还没仔细看。
电驴上有Gamebryo 2.2,下到 92.8% 就不动了,世界上最痛苦的莫过于此啊!
ed2k://|file|Gamebryo%202.2.zip|2034195877|674E8DF3A58844194B77AEE1435AA5A1|
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2008-07-02 20:35 七星重剑 阅读(6784) |
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Flash & Scaleform GFx 备忘
摘要: 1、loadMovie后用onEnterFrame来判断是否加载完,再给加载的flash赋值,被加载的flash要有 System.security.allowDomain("*"); 才能赋 值,否则不行
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2008-06-19 23:11 七星重剑 阅读(2073) |
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Flash 的媒体组织方式(下)
摘要: 三、深度(Depth)
四、深度区域:
五、时间轴刷新:
六、播放器执行顺序:
七、图层(Layer)、层级(level)和深度(depth)
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2008-06-16 15:41 七星重剑 阅读(942) |
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Flash 的媒体组织方式(上)
摘要: 一、资源管理
二、时间轴上对象的组织
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2008-06-16 15:40 七星重剑 阅读(969) |
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每年学习一种新语言之2008--ActionScript
摘要: 这玩意儿不看不行了,研究那个Scaleform GFx需要。
现在考虑的基本思路就是一个大flash(.swf),其他界面用这个flash加载进来(LoadMovie)。这是用作网络游戏这种界面很多很复杂的情况。
不能逃避了,ActionScript不熟没法整,21天精通AS 2.0 !
做客户端有意思啊,不断的有新东西学,新鲜,好玩!
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2008-06-12 16:34 七星重剑 阅读(951) |
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Google Maps API for Flash试用
摘要: cppblog的路径到底是怎样的呢?知道了的话我可以让google maps 显示在我的blog上
这东西如何跟Scaleform GFx结合呢?
如果可以结合的话,就可以在游戏里面的大屏幕上显示出Google Maps,玩家还能点击,拖动等,哈哈,酷毙了!
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2008-05-20 01:17 七星重剑 阅读(1551) |
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Crysis用的UI系统Scaleform GFx
摘要: 这玩意儿不是很容易用啊,直接买了让他们公司技术支持下是不是更容易点?
先自己整合下试试吧!
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2008-05-14 15:16 七星重剑 阅读(5262) |
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