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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

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     摘要: 最近在用Unity3d做室内装饰软件,计算机图形学和游戏开发的知识又用上了!哈哈!
各种三角函数、向量、空间变换都又捡起来了!  阅读全文
posted @ 2018-06-26 00:53 七星重剑 阅读(517) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2016-10-26 17:40 七星重剑 阅读(855) | 评论 (6)编辑 收藏
posted @ 2015-01-13 18:09 七星重剑 阅读(4086) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 万恶的美帝国主义,和谐的中国社会主义,我党万岁!  阅读全文
posted @ 2012-06-04 11:18 七星重剑 阅读(3643) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: 转载的,解决了大问题啊,看BigWorld不用老改系统时间了!多谢原作者!  阅读全文
posted @ 2012-04-10 11:23 七星重剑 阅读(4002) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 写个小工具,不想使用其他界面库,直接使用windows api,那就得找了!  阅读全文
posted @ 2012-03-08 14:23 七星重剑 阅读(1999) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 好不容易复现的宕机bug,结果不产生dump文件,让俺情何以堪啊!坑爹嘛!
大部分情况还好,就是弹出这种“Runtime Error”框的时候,不产生dump文件,解决它!!!  阅读全文
posted @ 2011-08-25 19:39 七星重剑 阅读(4550) | 评论 (1)编辑 收藏
posted @ 2011-04-28 11:00 七星重剑 阅读(3680) | 评论 (2)编辑 收藏
posted @ 2011-02-16 20:00 七星重剑 阅读(2489) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 基础的不一定清楚啊  阅读全文
posted @ 2011-02-16 17:01 七星重剑 阅读(1969) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 滔滔记录,方便搜索  阅读全文
posted @ 2010-08-15 23:27 七星重剑 阅读(2746) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 新地址:

CG迷途大熊猫 http://www.cnblogs.com/lai3d/  阅读全文
posted @ 2009-09-24 07:04 七星重剑 阅读(3338) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 批次batch  阅读全文
posted @ 2009-09-23 17:58 七星重剑 阅读(5413) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 看着看着《计算机图形学》,突然有个想法:

工程师就是把科学家的研究结果变为实际的生产力。不一定要成为科学家,不是每个人都适合。

遂搜索“工程师 科学家”,果然很多人对此有很多的思考。“相信我,你不是孤独的”,呵呵,确实如此。  阅读全文
posted @ 2009-09-14 14:47 七星重剑 阅读(3407) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: 分类方便查找  阅读全文
posted @ 2009-09-11 16:41 七星重剑 阅读(3758) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: VS同步类试图  阅读全文
posted @ 2009-09-11 16:23 七星重剑 阅读(2811) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 比《剑3》高一个档次,呵呵。目标绝对有大牛啊!  阅读全文
posted @ 2009-09-09 00:58 七星重剑 阅读(3748) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: flexible vertex format(FVF)  阅读全文
posted @ 2009-09-05 01:58 七星重剑 阅读(2637) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 作者分析问题时用的方法很好  阅读全文
posted @ 2009-09-03 16:16 七星重剑 阅读(5243) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: 干!  阅读全文
posted @ 2009-08-19 14:53 七星重剑 阅读(2728) | 评论 (6)编辑 收藏
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