重剑无锋,大巧不工
常有人询问,编程需要天赋吗?啊,任何事情走往极致,都需要天赋。任何一个软件产品的极致成功,都需要创意天赋、编程天赋、管理天赋、行销天赋……。然而,只需用心模仿,再加一点匠心独具,任何人都能够把编程路走得稳当顺遂。能读千赋则善赋,能观千剑则晓剑,巧者不过习者之门也。你把名家源码融为己用,别人也会赞叹一声“你有编程天赋”。子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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最新评论
1. re: 2016年更新下
之前考察下来,ios职位薪水budget太低了,后劲不足,这个技术方向已经放弃了
--七星重剑
2. re: 2016年更新下
2020年了,再看当初这篇blog,欣然一笑,原来当时我是这么想的,哈哈。现在坡县绿卡已到手,是不是该有新的规划和选择了?:)
--七星重剑
3. re: 每天花30分钟看OGRE--(5) Demo_TextureFX(超强4个ViewPort测试)
11年多过去了! How time flies!
--七星重剑
4. re: 在for循环里对std::map进行元素移除
过了11年多,再回来复习下,哈哈
--七星重剑
5. re: [metaprogramming] 求一个数Num的N次方
还能这样,多年后的今天都不记得了
--七星重剑
6. re: [zt]一步一步学习Vim 全图解释 (强烈推荐)
这个要捡起来重新熟悉下
--七星重剑
7. re: 用p2p优化网络游戏客户端自动更新工具
我擦,我居然10几年前还研究过这个
--七星重剑
8. re: 2016年更新下
@炮灰九段
新加坡啊,先在这待几年再说了
--七星重剑
9. re: 2016年更新下
现在在哪个国家呢?没想过回国再发展发展啊
--炮灰九段
10. re: 2016年更新下
@思月行云
一直待在天朝的话,就坚持游戏领域了,毕竟搞了十年游戏开发了。但是现在跑到国外了,游戏职位实在太少了。
一起加油吧!:)
--七星重剑
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Just for Fun ----Linus Torvalds自传 第一章 一个书呆子的诞生
摘要: 第一章 一个书呆子的诞生
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2008-03-08 23:11
七星重剑 阅读(328) |
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Just for Fun ----Linus Torvalds自传 目录和前言
摘要: 前言:生活的意义
(性、战争、Linux)
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2008-03-08 23:10
七星重剑 阅读(299) |
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Just for fun--Linus Torvalds 自传
摘要: Just for Fun: The Story of an Accidental Revolutionary (Hardcover)
by Linus Torvalds (Author), David Diamond (Author)
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2008-03-08 22:58
七星重剑 阅读(800) |
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发掘我的美术才能
摘要: 以后能卖好多钱的,赶快收藏吧
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2008-03-08 09:22
七星重剑 阅读(520) |
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好好玩的Phun
摘要: 物理计算的魅力,不知道开源不
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2008-03-07 07:31
七星重剑 阅读(367) |
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数字时钟DigitalClock尝试--续(4)用世界矩阵旋转平移缩放来绘制
摘要: 用世界矩阵旋转平移缩放来绘制
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2008-03-06 20:59
七星重剑 阅读(1338) |
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数字时钟DigitalClock尝试--续(3)在游戏中的应用,呵呵,科技变为生产力了
摘要: 做成了一个控件,可以xml配置
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2008-03-06 20:09
七星重剑 阅读(564) |
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数字时钟DigitalClock尝试--续(2)终于画出时间了,挺漂漂的,吼吼
摘要: 看看效果吧,还不错的;
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2008-03-02 00:41
七星重剑 阅读(1806) |
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数字时钟DigitalClock尝试--续(1)完美的“8”
摘要: 数字时钟准备工作基本完成了,也是最难的部分
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2008-03-01 00:28
七星重剑 阅读(665) |
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数字时钟DigitalClock尝试
摘要: 想把游戏里的倒计时用LCD效果的数字时钟来显示,不想用美术的图片,只用代码来写
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2008-02-28 23:50
七星重剑 阅读(1375) |
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Delta3D Editor编译成功
摘要: Delta3D是个开源的3D引擎,得到美国军方的支持,其Editor用Qt写成,完成度相当高
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2008-02-27 00:02
七星重剑 阅读(5506) |
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Delta3D Open Source Engine
摘要: 在看《游戏编程精粹6》时看到了这个引擎,彩插7是这个引擎的Editor,我一看就是Qt写的,我太熟悉Qt的界面了,呵呵。
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2008-02-26 02:53
七星重剑 阅读(8123) |
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重读《DOOM启示录》
摘要: 《指挥官基恩》居然还有网站,呵呵,这么古老的游戏了,我下载1: Marooned on Mars 下来玩不了,估计是跑在dos上的。
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2008-02-24 08:00
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程序员职业规划(1)--想像五年后的你
摘要: 最近想得比较多,有点困惑,估计很多人工作2,3年都有这种感觉。没有目标是很痛苦的,犹豫徘徊是大忌。一定要尽快改变没有目标的状态。
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2008-02-22 23:29
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python网络编程学习初步
摘要: 复习网络编程,顺便学习python
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2008-02-19 02:59
七星重剑 阅读(11875) |
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七年IT奋斗纪实及感悟
摘要: 我的学习和工作有相对明确的目标,我不会一时心动而去学习某一技术,在下决定之前我会考虑很多,包括长期的发展,个人路线的规划,需要付出的代价、可能遇到的困难及解决的办法等等,在决定后还会制定更加明确的计划,包括短期、中期和长期的,身边可以利用到的资源(包括好的书籍、资料、软硬件环境,也包括有经验的朋友或者师长),以及每一个阶段是怎么过渡到高一阶段的计划,往往在一个学习阶段一旦上路后会走的相对顺利,但是跨阶段通常比较麻烦,比如从学习基础知识转到实践。
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2008-02-17 01:12
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一个优秀IT专家的成长历程-献给所有的颓废或即将颓废的人们
摘要: 犹豫徘徊最浪费生命了,经历表明每次犹豫不定徘徊不前的时候就是很失败的时候!
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2008-02-16 22:41
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简述短波通信的地位与作用
摘要: 短波通信是无线电通信的鼻祖,从马可尼发明莫尔斯电报,传播方式就是短波。很多年过去了,尽管人类使用无线电的频段已经扩展到超短波、微波甚至更高的频率,但是短波仍然在军事通信、专业通信、业余通信中发挥着极为重要的作用。
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2008-02-14 00:58
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短波通信原理
摘要: 波是唯一不受网络枢钮和有源中继体制约的远程通信手段,一但发生战争或灾害,各种通信网络都可能受到破坏,卫星也可能受到攻击。无论哪种通信方式,其抗毁能力和自主通信能力与短波无可相比;
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2008-02-14 00:48
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万瑞WR-G303短波接收模块(就是winRadio)
摘要: NND,好好的winradio不叫,叫什么“万瑞”,害得我google不到
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2008-02-13 23:47
七星重剑 阅读(7036) |
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