重剑无锋,大巧不工
常有人询问,编程需要天赋吗?啊,任何事情走往极致,都需要天赋。任何一个软件产品的极致成功,都需要创意天赋、编程天赋、管理天赋、行销天赋……。然而,只需用心模仿,再加一点匠心独具,任何人都能够把编程路走得稳当顺遂。能读千赋则善赋,能观千剑则晓剑,巧者不过习者之门也。你把名家源码融为己用,别人也会赞叹一声“你有编程天赋”。子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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1. re: 2016年更新下
之前考察下来,ios职位薪水budget太低了,后劲不足,这个技术方向已经放弃了
--七星重剑
2. re: 2016年更新下
2020年了,再看当初这篇blog,欣然一笑,原来当时我是这么想的,哈哈。现在坡县绿卡已到手,是不是该有新的规划和选择了?:)
--七星重剑
3. re: 每天花30分钟看OGRE--(5) Demo_TextureFX(超强4个ViewPort测试)
11年多过去了! How time flies!
--七星重剑
4. re: 在for循环里对std::map进行元素移除
过了11年多,再回来复习下,哈哈
--七星重剑
5. re: [metaprogramming] 求一个数Num的N次方
还能这样,多年后的今天都不记得了
--七星重剑
6. re: [zt]一步一步学习Vim 全图解释 (强烈推荐)
这个要捡起来重新熟悉下
--七星重剑
7. re: 用p2p优化网络游戏客户端自动更新工具
我擦,我居然10几年前还研究过这个
--七星重剑
8. re: 2016年更新下
@炮灰九段
新加坡啊,先在这待几年再说了
--七星重剑
9. re: 2016年更新下
现在在哪个国家呢?没想过回国再发展发展啊
--炮灰九段
10. re: 2016年更新下
@思月行云
一直待在天朝的话,就坚持游戏领域了,毕竟搞了十年游戏开发了。但是现在跑到国外了,游戏职位实在太少了。
一起加油吧!:)
--七星重剑
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摘要: 2008/02/13 AM9:26收听VOA于21580kHz,上海室内,非常清楚,正播放新闻,说中国利用人口优势对美国进行谍报工作,其中很多都是台湾的人,呵呵。
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摘要: 国际主流电台英文广播B07时间频率表(11.4更新,原作者 kes217)
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国内主流中文广播时间表—按照时间排列
摘要: 最近对广播很着迷,使用德生PL550
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2008-02-13 02:29
七星重剑 阅读(1152) |
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玩硬件不如玩软件
摘要: 还是玩软件比较便宜,尤其是开源的软件,想咋改就咋改,还不用花钱,还能学到不少的技艺用于工作,何乐而不为?
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2008-02-04 23:27
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好又多刷卡奇遇记
摘要: 收银员告诉我去找收银台,收银台告诉我去找退换货中心,排了差不多1个小时的队,终于到我,却告诉我去找收银科
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2008-02-03 10:41
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启动唯一实例
摘要: “Y___Y的专栏”上的,对我很有用
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2008-01-31 15:13
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Misfit Model 3D -- Qt写的3D Max
摘要: 界面像3d max
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2008-01-27 10:04
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判断同目录下的某个exe是否在执行
摘要: 做这么个小东西也这么麻烦
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2008-01-27 02:54
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Mixed Martial Arts
摘要: MMA是英文“ Mixed Martial Arts ”的简称,即综合武术或者综合格斗。
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2008-01-26 20:08
七星重剑 阅读(384) |
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TIOBE Programming Community Index for January 2008
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win32API--文件管理函数详解
摘要: 文件管理函数 File Management Functions 真他妈地多,逐个写例子,记笔记,成为文件处理大师,吼吼
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2008-01-25 11:38
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The KDE Windows Project
摘要: KDE能在windows上跑了
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AddOn Studio for World of Warcraft
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摘要: 用MSVC创建一个QT 项目.似乎是自动设置成最低级别,WARNNING 1 ! 记住一定要自己设置回第三级别! 否则,无数C++中会导致万劫不复的错误会被编译器放过 。
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摘要: API这玩意儿就是不知道有,知道了谁不会用呢?
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摘要: 小东西也不简单啊
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关于LOD
摘要: 到底啥是LOD?
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2008-01-17 17:12
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程序员生产力的提高
摘要: 工作时数的多寡不见得与工作成果成正比。精明的老板或是上司关心的是你的工作数量及工作品质,工作时数并非重点。因此聪明的员工,会想办法找出对达成工作目标及绩效标准有帮助的活动,然后投入最多时间与心力在这些事情上面。
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